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搜索关键字:切换场景    ( 68个结果
问2:如何切换场景
CCTransitionSlideInT* pSlidInt = CCTransitionSlideInT::create(3.0f, HelloWorld::scene()); CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(pS...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:45:28    阅读次数:178
cocos2d-x 场景切换
cocos2d-x 3.0 场景切换 场景切换动画 新手入门...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 16:28:43    阅读次数:309
cocos2dx 游戏开发中常用场景切换方式以及特性
runWithScene(CCScene* scene):启动游戏,并运行scene 场景。这个方法在主程序启动时第一次启动主场景时调用。replaceScene(CCScene* scene):直接使用传入的scene 替换当前场景来切换画面,当前场景将被释放。这是切换场景时最常用的方法。push...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:16:32    阅读次数:234
零基础学cocos2dx 3.0(顺带学C++)第一篇 切换场景
新手学cocos2dx 3.0...
分类:编程语言   时间:2014-07-05 10:49:04    阅读次数:286
cocos2dx 3.1从零学习(二)——菜单、场景切换、场景传值
回顾一下上一篇的内容,我们已经学会了创建一个新的场景scene,添加sprite和label到层中,掌握了定时事件schedule。我们可以顺利的写出打飞机的主场景框架。 上一篇的内容我练习了七个新场景,每一个场景都展示不同的东西,像背景定时切换、各种字体的随机颜色和位置等。每次要切换一个场景都要修改AppDelegate中的调用代码,非常的不方便查看,这一篇我们写场景的切换。每当我们创建一个新...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 17:00:07    阅读次数:325
Cocos2dx 学习笔记整理----场景切换
据说Cocos2dx场景切换的方法有32种:cocos2dx 常见的32种切换场景的动画无需一一求证,只需要知道切换场景需要怎么做就行了。作为导演CCDirector,切换场景的事情当然归它管了。切换场景的接口如下:CCDirector::sharedDirector()->replaceScene...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 09:52:14    阅读次数:287
05--简单场景切换与精灵创建
场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene *pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 01:29:48    阅读次数:666
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