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搜索关键字:切换场景    ( 68个结果
五毛的cocos2d-x学习笔记05-场景与场景动画,动作
场景切换函数:Director->getInstance()->replaceScene(Scene*);Director->getInstance()->runWithScene(Scene*);两者的区别在于,如果有Scene存在,使用第一个;第一次运行场景,用第二个。下面是一个切换场景的关键代...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 16:36:26    阅读次数:314
iOS Sprite Kit教程之场景的切换
iOS Sprite Kit教程之场景的切换 Sprite Kit中切换场景 每一个场景都不是单独存在的。玩家可以从一个场景中切换到另外一个场景中。本小节,我们来讲解场景切换。在每一个游戏中都会使用到场景与场景的切换功能,例...
分类:移动开发   时间:2015-07-28 11:05:54    阅读次数:157
大海教你学手游2015CocosLua第一季_02场景跳转和用户触摸
本届课主要介绍如何切换场景,已经如何实现游戏中的用户交互,首先看下导演类中的主要函数: 1. 游戏中的导演类Director +(Director)getinstance 获取单例 -(void)runWithScene:(Scene*)scene 将场景对象压入栈中,并激活(此时不能有已经激活的场景,因此该方法常用于刚进游戏时)。 -(void)pushScene:(Scene+)scene 添加新的场景进栈,并将其激活 -(void)popScene 当前激活的场景出栈,激活上一个场景。 -(...
分类:其他好文   时间:2015-07-14 11:34:51    阅读次数:125
[Unity-24] Unity的四种加载场景的方法
Unity官方提供了4中加载场景(scene)的方法,分别是: 1. Application.LoadLevel():同步加载 2. Application.LoadLevelAsync():异步加载 3. Application.LoadLevelAddictive():同步附加式加载 4. Application.LoadLevelAddictiveAsync():异步附加式加载...
分类:编程语言   时间:2015-06-28 23:09:46    阅读次数:371
(转)径向模糊效果shader
转自:http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/5146297最先在这里看到:http://www.gamerendering.com/2008/12/20/radial-blur-filter/这效果在鬼泣4中切换场景时见过, 极品飞车12的运动模...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 18:22:16    阅读次数:702
场景的切换
/*** 以下代码实现的是切换场景的目的,* 点击文本框中的字体时,切换场景,有图片*///1.修改bool HelloWorld::init()方法//2.创建ImageScene方法,c++//3.将创建的场景添加到bool HelloWorld::init()中,//4.在最开始的位置上添加#...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 08:41:55    阅读次数:164
ios-prepareForSegue场景切换KVC传值详解
iOS开发中,通过 storyboard 可以直接切换场景,也就是在 不同的ViewController之间跳转;在跳转的过程中会自动的调用prepareForSegue方法,我们在该方法中可以 直接给 目标场景设置要传入的值;下面来介绍一下,使用KVC和普通的属性方式来传值的小Demo. 如下图,有两个 视图控制器,A和 B , A的视图控制器上有一个按钮,拖拽按钮的事件到 B 控制器上 (...
分类:移动开发   时间:2015-02-10 16:48:15    阅读次数:253
Spring+Hibernate实现动态SessionFactory切换
场景: 1)系统有多个数据库 2)且数据库类型也不尽相同 3)现在应用根据某些条件路由到具体的数据库 4)且在spring+hibernate框架下,支持依赖注入 已有实现,spring动态数据源,但无法实现动态SessionFactory,即不通数据库的方言不一样 目标: 在spring动态数据源...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 12:58:05    阅读次数:247
Keynote操作技巧两则:屏幕互换及中途切换
场景1: 对调投影仪和笔记本屏幕的内容在进行演示时,Keynote会在一个显示设备上显示幻灯片内容,在另一个设备上显示提示信息。很不幸,在我的本子上,默认的屏幕设置使得投影仪显示了提示信息,而屏幕则显示了幻灯片内容。为了进行对调,可进行如下操作1. 鼠标移至提示信息所在屏幕的上边界2. 点击Opti...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 06:10:08    阅读次数:367
动作卡牌游戏-系统设计-场景和UI系统
熟悉coco2dx的人,可能都知道在引擎内部提供CCScene类,这是一个场景概念的类,而cocos2dx本身提供了切换场景的方法。CCScene t_scene;CCDirector::sharedDirector()->runWithScene(t_scene);其实,我们要做而非去怎么改引擎。...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 13:20:03    阅读次数:277
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