设计模式6大原则:1.开闭原则:对拓展开放,对修改关闭2.单一职责原则:一个类只复杂一项职责3.里氏原则:子类可以扩展父类的功能,但不改变父类原有的功能4.依赖倒置原则:面向接口编程5.接口隔离原则:设计接口功能尽量细粒度,最小功能单元6.迪米特法则:降低耦合度(局部变量中,不要引入新的类) 这里对 ...
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2020-03-15 09:49:14
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七大设计原则 1. 开闭原则:是设计模式的总原则。开闭原则就是说 对拓展开放,对修改关闭 ,模块应该在尽量不修改代码的前提下进行拓展。开闭原则要求我们尽量通过拓展来实现变化,尽可能少地改变已有模块。 提高代码复用性 提高代码可维护性 2. 单一职责原则:简单来说就是保证设计类、接口、方法做到功能单一 ...
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2020-03-14 23:30:19
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(之前学过、后来在实际开发中也用过很多设计模式,但是常用的就那几种,总感觉没学透。最近又抽空把设计模式重新梳理了一遍,感觉比起当初又有了些新的理解,所以大概的记录了一下,也许有的地方理解有偏差,后期再慢慢修正吧~) 设计模式应遵循的七种原则 单一职责原则(类的功能职责应该独立,减少耦合) 开放关闭原 ...
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2020-02-27 15:50:41
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开闭原则 里氏替换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 迪米特法则 合成复用原则 单一职责原则 设计原则总得来说还是为了让代码尽量的:高内聚、低耦合。提高代码的扩展性,复用性。实际开发中需要平衡开发效率与代码设计的量,设计模式使用过多类和方法细分会越多,导致过于臃肿 1、开闭原则(Open Close ...
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2020-02-23 09:42:01
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demo(反面教程): 摩托车、汽车时没有问题的,但是飞机在公里运行,即不合理。 因为类中的run方法违反了单一职责原则。 改进: 以上其实是方法级别上遵守单一职责原则。另外一种方法是建多个类,在类上实行单一职责原则,其中每个类的run方法不一样, 单一职责原则其实是指类上面的,但是这样改动的时候开 ...
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2020-02-22 10:08:22
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设计模式 - 6大原则:单一职责原则,依赖倒置原则,接口分离原则,里氏替换原则,迪米特原则,开放封闭原则 ...
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2020-02-16 20:58:46
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一、针对java类的6大设计原则 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 即:对一个类而言,有且仅有一个引起它变化的原因。否则的话就应该把这个类进行拆分。在设计时让一个类只负责一种类型的责任。 单一职责原则的核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提 ...
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2020-02-13 22:44:38
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1.什么是设计模式 反复出现的问题的解决方案 2.设计模式的七大原则 1) 单一职责原则2) 接口隔离原则3) 依赖倒转(倒置)原则4) 里氏替换原则5) 开闭原则6) 迪米特法则7) 合成复用原 3.设计模式的目的 1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)2) 可读性 (即:编程规范 ...
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2020-02-10 17:47:41
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原文:.netcore 3.1高性能微服务架构:webapi规范 1.1 定义 1、基础接口:单一职责原则,每个接口只负责各自的业务,下接db,通用性强。 2、聚合接口:根据调用方需求聚合基础接口数据,业务性强。 1.2 协议 1. 客户端在通过 API 与后端服务通信的过程中, 应该使用 HTTP... ...
1.1 定义 1、基础接口:单一职责原则,每个接口只负责各自的业务,下接db,通用性强。 2、聚合接口:根据调用方需求聚合基础接口数据,业务性强。 1.2 协议 1. 客户端在通过 API 与后端服务通信的过程中, 应该使用 HTTPS(生产环境) 协议 2. 服务端响应的数据格式统一为JSON 1 ...