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搜索关键字:友元函数    ( 350个结果
练习7.20
7.20:友元函数在什么时候有用?请分别说明友元函数的利与弊。 Ans:当一个不是类的成员函数想要访问类内的私有成员时,可以将其设为友元函数,这样该函数就能访问类内的所有成员。 利:提供了非成员函数想要访问类内私有成员的一种方式。 弊:一旦使用不当会破坏类的封装性。 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-19 22:43:07    阅读次数:170
c/c++ 友元基本概念
友元基本概念: 1,把一个一般函数声明为一个类的友元函数 2,把一个类A的某几个成员函数声明为某个类B的友元函数 3,把一个类A声明为一个类B的友元类。 友元的作用:可以访问类B里所有的成员变量和成员方法,不管是public,protected,还是private。 1,把一个一般函数show声明为 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-19 22:40:43    阅读次数:224
C++解析四-友员函数、内联函数、静态成员
友元函数 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-14 12:13:12    阅读次数:174
重载运算符问题
关于运算符重载: 不允许用户自定义新的运算符,只能对已有的运算符进行重载 重载运算符不允许改变运算符原操作数的个数 重载运算符不能改变运算符的优先级 重载运算符函数不能有默认的参数,会导致参数个数不匹配 可以在类内实现,作为类的成员函数,也可定义为类的友元函数 当运算符重载函数作为类的成员函数时,要 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-05 00:31:53    阅读次数:165
友元函数
1、什么是友元函数? 通常一个类的私有函数只能在该类的内部进行访问,但当类允许其他类或者函数访问它的非共有成员时,方法是令其他类或者函数成为友元函数。 eg:友元函数声明定义使用 #include <iostream> using namespace std; class Car { friend ...
分类:其他好文   时间:2018-07-17 20:41:58    阅读次数:227
C++语言学习(八)——操作符重载
C++语言学习(八)——操作符重载一、操作符重载基础1、操作符重载的语法通过operator关键字可以定义特殊的函数,operator本质是通过函数重载操作符。Typeoperatoroperatorname(constTypep1,constTypep2){Typeret;returnret;}2、友元函数重载操作符可以将操作符重载函数声明为友元函数。#include<iostream&g
分类:编程语言   时间:2018-07-15 19:42:00    阅读次数:162
C++语言学习(七)——友元
C++语言学习(七)——友元一、友元简介1、友元简介面向对象编程的类的设计机制实现了数据的隐藏与封装,类的成员变量一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,是类与外部的通信接口。在实践中,类外的某些函数需要频繁地访问类的成员变量,可以将类外的函数定义为类的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但友
分类:编程语言   时间:2018-07-15 19:28:15    阅读次数:140
c++基础(六)
标识符的作用域与可见性 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。 作用域分类 函数原形作用域 函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。 函数原形作用域举例:double area(double radius); 局部作用域 函数的形参、在块中声明的标识符; 其作用域自声明处起,限于块中 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-11 23:30:43    阅读次数:200
c++学习路线
面向对象编程思想; 数据类型 类的封装 构造和析构 静态成员 对象管理; 类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构; 对象动态管理、 友元函数 友元类 操作符重载 类对象的动态管理(new/delete); 类的继承、多继承及其二义性、虚继承; 多态(概念、意义、原理剖析、多 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-05 11:00:40    阅读次数:162
友元在类中的使用
友元在类中的使用一般分为两种:(1)友元类(2)友元函数关于友元类:友元类的使用和声明极为简单,只需在需要访问的类中加上friendclassClassname即可。这样被声明的友元类即可访问声明处的类的所有成员,同时声明的位置不限只需要在类中即可。//Tv是一个类,而Remote则是Tv的遥控器,很显然Remote需要使用Tv//中的数据进行操作,此时可声明为友元类。#ifndefTV_H_#d
分类:其他好文   时间:2018-07-03 11:40:13    阅读次数:202
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