一、获取APPID和帮助文档可以参看新手引导和接入说明:http://wiki.open.qq.com/wiki/移动应用接入wiki索引分享相关文档说明:http://wiki.open.qq.com/index.php?title=Android_API调用说明&=45038#1.13_.E5.88.86.E4.BA.AB.E6.B6.88.E6.81.AF.E5.88.B0QQ.EF.BC....
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移动开发 时间:
2014-12-19 00:43:57
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284
我们经常要在Unity中以各种方式搜索对象。比如按名字搜索、按tag、layer或者是查找名字为xxx开头的对象。本文是介绍以一种统一的接口来搜索对象。1、定义统一的搜索接口 ///
/// 游戏对象搜索接口
///
public interface IGameObjectFinder
{
///
/// 搜索...
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编程语言 时间:
2014-12-03 23:26:44
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397
大部分游戏都有新手引导,而新手引导很多表现都是 其他地方压黑,新手引导的按钮等高亮可点。针对这种情况,用ClippingNode写了一个简单方便的遮罩层。 1 --[[ 2 touchRect: 3 1. CCRect 高亮区域 4 2. { 5 ...
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2014-11-26 13:58:22
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auto stencil=Sprite::create("arrow.png");
stencil->setPosition(btn_right->getPosition());
btn_right = Button::create("arrow.png");
游戏开发中,很多游戏都会出现新手指导,让玩家熟悉游戏的操作流程。
那做为苦逼的我们,如何实现新手指导?(虽然很苦逼,有时却...
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其他好文 时间:
2014-11-25 16:27:13
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191
在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任 务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的设计环节。用户引导的直接目标是帮助用户...
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移动开发 时间:
2014-10-31 09:54:25
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239
转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/20851263本篇介绍的是用ClippingNode 做游戏的新手引导,额,或者说是做新手引导的一种可尝试的方式。ClippingNode的解释,我盗用Jacky的话来说就是:CCClipingNode...
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2014-10-29 21:21:21
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新手引导是游戏开发过程中必须要有的模块。以下的代码实现了整个游戏界面只有一个按钮可以点击,这刚好是做新手引导所必须的功能。
首先自定义一个按钮,这个按钮的参数有优先级,方法实现的代理,优先级等:
//
// B_Button.h
// HelloCpp
//
// Created by blary on 14-8-16.
//
//
#ifndef __HelloCpp__B_Butt...
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2014-09-24 01:34:55
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267
大章节1新手引导1.技能的攻击频率很紧凑。让页游的人能感到充实和欢快感2.伤害数值是别人打击的也能看到。一定程度增加了页游的热闹度,整个攻防技能体系是沿用了端游的多种变化3.坐骑对话和怪物对话的提示模式有创新,另外一个任务完成后,马上就对话提示,走到npc处的时候,..
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2014-08-03 08:03:15
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DIV绝对定位后,如何水平居中显示在浏览器中?.div { width:1000px;
position:absolute; left:50%; margin-left:-500px;
}关键在于margin-left:-500px的值是根据div的宽度决定,取其宽度的一半。注:主要用于新手引导功能...
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其他好文 时间:
2014-06-03 04:15:57
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182
1. 欢迎页面 1) 分析 2) 规则 (1)
在2.3没有titlebar,在4.x没有Actionbar OK (2) 第一次进入程序才显示 OK (3) 动画效果 ...
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移动开发 时间:
2014-05-25 22:57:28
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240