作者:CHRISTOPHER POPE
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Unity 5.4進入到Beta的階段,其中一個特別的功能是光照探頭代理Light Probe Proxy Volume(LPPV)。本篇會向大家介紹什麼是LPPV,並介紹它如何運作
對Unity5.4beta有興趣可以從這裡下載,必須有Pro的序號才能使用。
什麼是光照探頭代理
LPPV是一個能幫無法用烘焙光照...
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2016-03-31 14:50:20
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313
首先选择角色所在的地形,点击window->Navigation打开Navigation窗口,在Navigation下的object选项卡中寻NavigationStatic”其他保持默认即可,然后点击右下角“Bake”就可以了;
如果有障碍物,且障碍物不属于地形物体,需要对障碍物进行烘焙,方法是选择障碍物,在Navig..
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2016-03-24 13:22:23
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275
“面包店”的产品陈列是否适宜,布局是否合理,不容忽视!它对于面包店能否良好的经营发展及烘焙品牌能否在当地得到足够的影响具有十分重要的意义。咖蜜儿连锁面包烘焙品牌与你零距离分享几招产品陈列的方式与基本陈列法则,各烘焙连锁分店及全国合作伙伴应根据自身实际情况的不足贯彻学习,认真对待,坚持始终如一的服务理 ...
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2016-03-24 12:54:24
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159
做过好几款薄脆饼干,这款的口感是我最喜欢的。不像蜂蜜巧克力杏仁薄脆那般甜腻,比亚麻籽瓦片脆香酥许多,甜度与热量更是比蛋白薄脆饼和杏仁瓦片酥低得多。——超乎想象的酥脆香甜,值得一试! 【杏仁薄饼】(参考分量:30片) 配料:鸡蛋清2个,低筋面粉30克,杏仁片30克,黄油20克,细砂糖40克 烘焙:烤箱
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2016-02-27 18:06:12
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面包,各具风味,经过烘焙后的面粉比较容易消化,特别是在制作过程中添加了奶粉、牛奶等,就更提高了面包的营养价值。 【小熊猫面包】 食材:高筋粉125g、吉士粉4g、奶粉4g、色拉油20g 、精盐1g、白砂糖25g、鸡蛋1个、酵母4g、牛奶35ml 烘烤:中层、上下火180°20分钟 制作: 1、准备所...
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2016-01-01 13:04:24
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277
VertexLit path中读取lightProbe烘焙信息:Shader "VertexLitProbe" {Properties { _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {}//主贴图}SubShader { LOD 10...
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2015-12-16 19:06:12
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221
一、基本知识点 1、Baked Only:不会传入shader,只有烘焙时才有用,也就是_LightColor0等这种变量不会表示一个Baked Only Light(前提是场景有lightmap,如果没有烘培,baked only的参数没有意义); (1)烘焙完以后,再将Realtime On.....
先选择Window-->Navigation 在新打开的窗口中点击Bake.待烘焙结束之后。给需要导航的物体添加NavMeshAgent组件。可以调整速Speed Radius 等。然后1 NavMeshAgent agent = this.GetComponent();2 //设置目标3 agen...
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2015-08-25 23:17:00
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156
最近开发中在对场景进行光照贴图烘焙时发现一个坑爹问题,在使用自定义shader的时候,shader命名中必须包含Transparent路径,否则烘焙的时候不对alpha通道进行计算,烘焙出来都是狗皮膏药比如一个shader叫Shader "xx/UnlitAlphaCutout" 要改为Shader...
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2015-06-24 12:38:47
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459
精品咖啡(specialty coffee)又叫做‘特种咖啡’,‘精选咖啡’。是由精品咖啡豆制作的咖啡,一般采用手冲咖啡的方式来呈现一支豆子的完整风味。而咖啡豆则精选自少数极为理想的地理环境下生长的具有优异味道特点的咖啡生豆。好的精品咖啡,不光要求豆子有良好的出身,适合的烘焙,更重要的是制作她咖啡师...
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2015-05-26 12:21:33
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