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搜索关键字:结构型设计模式    ( 132个结果
《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十)
第二十章、适配器模式 适配器模式是结构型设计模式之中的一个,它在我们的开发中使用率极高,比方ListView、GridView以及RecyclerView都须要使用Adapter。 1.定义 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而使原本因接口不匹配无法在一起工作的两个类 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-13 14:16:47    阅读次数:209
《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十二)
第二十二章、享元模式 享元模式是结构型设计模式之中的一个。是对对象池的一种实现。就像它的名字一样,共享对象。避免反复的创建。我们经常使用的String 就是使用了共享模式。所以String类型的对象创建后就不可改变,假设当两个String对象所包括的内容同样时,JVM仅仅创建一个String对象相应 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-30 21:13:01    阅读次数:447
设计模式之门面模式20170728
结构型设计模式之门面模式: 一、含义 门面模式也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行,门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 通俗来说,门面模式注重"统一的对象",也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-28 20:08:32    阅读次数:259
设计模式之装饰模式20170726
结构型设计模式之装饰模式: 一、含义 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。 通俗来讲,装饰模式是对类的功能进行加强或减弱。 二、代码说明 1.主要有两个角色 1)构件 最核心、最原始、最基本的对象,也就是要装饰的对象。 2)装饰角色 把最核心、最原始、最 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-26 22:13:50    阅读次数:208
设计模式之代理模式20170724
结构型设计模式之代理模式: 一、含义 代理模式也叫做委托模式,其定义如下: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 二、代码说明 1.主要有两个角色 1)具体主题角色 也叫做委托角色、被代理角色。它是业务逻辑的具体执行者。 2)代理主题角色 也叫做委托类、代理类。它负责对真实角色的应用,把所 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-24 21:35:35    阅读次数:194
《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(十八)
第十八章、代理模式 代理模式也称托付模式,是结构型设计模式之中的一个。是应用广泛的模式之中的一个。 1.定义 为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问。 2.使用场景 当无法或不想直接訪问某个对象或訪问某个对象存在困难时能够通过一个代理对象来间接訪问,为了保证client使用的透明性。托付对象与 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-04 18:17:32    阅读次数:146
《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十三)
第二十三章、外观模式 外观模式是结构型设计模式之中的一个。它在开发中的运用频率非常高。是我们封装API的经常使用手段。我们经常使用的三方SDK基本都使用的外观模式,这样能够对用户屏蔽非常多实现细节。减少用户使用成本。 1.定义 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。外观模式提 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-03 12:15:08    阅读次数:161
精通JavaScript--06设计模式:结构型
本章主要学习结构性设计模式,前一章介绍的创建型设计模式侧重于对象的处理,而结构型设计模式则有助于把多个对象整合为一个更大型的、更有组织的代码库。它们具有灵活性,可维护性,可扩展性,并能够确保当系统中的某一部分发生变更时,不必完全重写其余部分进行适应。结构型模式还可用于帮助我们与其他代码结构(在我们的 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-23 15:28:53    阅读次数:179
设计模式总结(二)
设计模式可分为三种:创建型设计模式。结构型设计模式和行为型设计模式。 一、创建型设计模式 在设计模式中,创建型设计模式处理对象创建过程的设计模式。它依据实际情况来决定详细如何创建对象。创建型模式隐藏了类的实例是如何创建和放在一起,整个系统关于对象所知道的是由抽象类所定义的接口。这样创建模式在创建了什 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-13 20:11:16    阅读次数:138
java设计模式之代理模式
【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】 代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口。根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-08 10:06:58    阅读次数:272
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