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搜索关键字:结构型设计模式    ( 132个结果
设计模式---代理模式
1.代理模式简介 代理模式介绍 代理模式也叫委托模式,是结构型设计模式的一种。在现实生活中我们用到类似代理模式的场景有很多,比如代购、代理上网、打官司等。 定义 为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。 代理模式结构图 Subject:抽象主题类,声明真实主题与代理的共同接口方法。 RealSu ...
分类:其他好文   时间:2017-12-17 20:52:16    阅读次数:140
4.设计模式总述
1.从今天开始 就详细介绍各个设计模式了。 设计模式总共可以分为三大类: 1.创建型设计模式 :简单理解为(对象怎么来) 2.结构型设计模式:简单理解为 (对象和谁有关系) 3.行为型设计模式:简单理解为 (对象与对象在干嘛) 说明: 1.在正式开讲设计模式之前--先说说设计模式是什么: 设计模式其 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-21 22:08:19    阅读次数:96
C#设计模式之十三代理模式(Proxy)【结构型】
一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是【代理模式】,英文名称是:Proxy Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“代理”可以理解为“代替”,代替“主人”做一些事情,为什么需要“代理”,是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不 ...
分类:Windows程序   时间:2017-11-10 13:45:59    阅读次数:229
设计模式之适配器模式
本文大量引用:http://blog.chinaunix.net/uid-29140694-id-4138579.html 适配器模式属于结构型设计模式,也是一种实际开发中使用非常广泛的设计模式。首先看下GOF对适配器模式的定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-30 18:14:47    阅读次数:114
OOAD-设计模式(四)结构型模式之适配器、装饰器、代理模式
前言 前面我们学习了创建型设计模式,其中有5中,个人感觉比较重要的是工厂方法模式、单例模式、原型模式。接下来我将分享的是结构型模式! 一、适配器模式 1.1、适配器模式概述 适配器模式(Adapter)属于结构型设计模式,它的作用如同它的名字一样,用于转换接口。像我们的手机、电脑的电源适配器一样,适 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-27 13:29:43    阅读次数:283
C#设计模式之九装饰模式(Decorator)【结构型】
一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第三个模式,该模式是【装饰模式】。我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语“装修”,我就说说我对“装修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“装修”,不是“装饰”。我们长大了,就要结婚,要结婚就涉及到要买房子,买的精装修或者简单装修就可以住的,暂时不谈。我们就谈谈 ...
分类:Windows程序   时间:2017-10-24 14:59:32    阅读次数:211
C#设计模式之八桥接模式(Bridge)【结构型】
一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第二个模式,该模式是【桥接模式】,也有叫【桥模式】的。大家第一次看到这个名称会想到什么呢?我第一次看到这个模式根据名称猜肯定是连接什么东西的。因为桥在我们现实生活中经常是连接着A地和B地,再往后来发展,桥引申为一种纽带,比如:丝绸之路是连接亚洲和欧洲的桥梁。 ...
分类:Windows程序   时间:2017-10-20 14:36:11    阅读次数:294
C#设计模式之七适配器模式(Adapter)【结构型】
一、引言 从今天开始我们开始讲【结构型】设计模式,【结构型】设计模式有如下几种:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。【创建型】的设计模式解决的是对象创建的问题,那【结构型】设计模式解决的是类和对象的组合关系的问题。今天我们就开始讲【结构型】设计模式里面的第一个设计 ...
分类:Windows程序   时间:2017-10-13 14:10:27    阅读次数:253
设计模式之代理模式
什么是代理模式? 代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口。概念: 给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。角色: Subject(抽象 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-13 14:08:06    阅读次数:130
装饰者模式
装饰模式介绍 装饰模式是结构型设计模式之一,不使用继承和改变类文件的情况下,动态地扩展一个对象的功能,是继承的替代方案之一(就增加功能来说,装饰者模式相比生成子类更为灵活。)。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象,并增加功能。 定义 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-08 00:18:27    阅读次数:131
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