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搜索关键字:设计模式 design pattern    ( 31727个结果
Windows UI 库 (WinUI)
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/winui/ Windows UI 库 (WinUI) 是适用于 Windows 桌面应用程序和 UWP 应用程序的本机用户体验 (UX) 框架。 通过将 Fluent Design 系统整合到所有体验、控件 ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-08 23:15:30    阅读次数:0
【Python OO其二】设计模式之工厂模式(举例说明)
工厂模式 工厂模式中的“工厂”实际上就是把类看成制造某种模板的工具(工厂),由这个类生成的实例除了本身自有的属性外,还可以通过指定的方式产出具有不同属性的同一类实例 比如:有一个面包房,它提供面包制作服务,在面包做好之后,你可以选择撒上不同的调味料,从而得到不同的面包。但这些食物仍属于面包这个范畴。 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-06 19:42:01    阅读次数:0
工厂模式
简单工厂模式 简单工厂模式是由工厂对象决定创建哪一种产品,虽然不属于23种设计模式,但是也是工厂模式进阶的由来。 模拟场景: 暑假太过无聊,就自己在家打算做一个MP3播放器,其中包括播放器的程序设计也是自己来搞定的。如下结构 //歌曲播放接口 public interface ISong { voi ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 19:33:44    阅读次数:0
设计模式之外观模式
? 影院管理项目 组建一个家庭影院: DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的 功能,其过程为: ? 直接用遥控器:统筹各设备开关 ? 开爆米花机 ? 放下屏幕 ? 开投影仪 ? 开音响 ? 开DVD,选dvd ? 去拿爆米花 ? 调暗灯光 ? 播放 ? 观影结束 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 18:36:02    阅读次数:0
【UE4 C++】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone、iPad); 工厂方法每个工厂只能创建一种 套路 创建抽象产品族类 ,定义抽象产品的公共接口; 创建抽象产品类 ,继承抽象 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-05 18:16:45    阅读次数:0
AOP编程
一 什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程). 这种编程的目的在于 在不修改原由类的功能的情况下, 给类的功能进行加强. 感觉功能上和装饰设计模式 有点类似. 切面编程采用的是动态代理的方式实现的. 二 一些术语 Target(目标对象):被代理的 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 17:37:48    阅读次数:0
通过CSS设计模式搭建自己系统的CSS架构
theme: qklhk-chocolate 传统的CSS书写风格是随意命名,堆叠样式,造成了混乱不堪的结果,复杂页面的样式书写通常会出现几百行甚至上千行的代码,CSS设计模式在实际应用中的横空出世拯救了样式混乱,代码行数冗余的局面。例如:BEM设计模式通过BEM的命名规范语义化了类名,ITCSS设 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-04 19:47:50    阅读次数:0
深度学习机器学习顶会
计算机视觉Computer Vision AAAI: AAAI Conference on Artificial IntelligenceACCV: Asian Conference on Computer VisionACM MM: ACM International Conference on ...
分类:其他好文   时间:2021-06-04 18:51:12    阅读次数:0
设计模式的概念
设计模式 设计模式的作用: 解决面向对象系统中重要和重复的设计封装在一起的一种代码实现框架,可以使代码更加易于扩展和调用 四个基本要素: 模式名称,问题,解决方案,效果 六大原则: 开闭原则: 一个软件实体(如类,模块,函数)要经行扩展开发,要在尽量不修改软件实体(源代码)的情况下经行扩展 里氏替换 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-03 18:08:12    阅读次数:0
设计模式Immutability
1.什么是Immutability Immutability,不变性, 叫做不变性设计模式,简单来说就是对象一旦创建,状态就不再发生变化。 变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作);没有修改操作,就保持了不变性 2.什么情况用Immutablity设计模式 多个线程同时读写同一个共享变量存在并发 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 20:12:49    阅读次数:0
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