关于什么是好代码,软件行业烂大街的名词一大堆,什么高内聚、低耦合、可复用、可扩展、健壮性等等。也有所谓设计6原则—SOLID: 即Single Responsibility (单一职责),Open Close(开闭),Liskov Substitution(里氏替换),Interface Segre ...
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2019-09-27 22:50:20
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设计模式折腾大纲 六大原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP ) 核心思想:应该有且仅有一个原因引起类的变更 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,简称LSP) 在使用基类的的地方可以任意使用其子类,能保证子 ...
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2019-09-19 00:56:05
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总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面 ...
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2019-09-10 17:49:18
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目录: 设计模式六大原则:单一职责原则 设计模式六大原则:接口隔离原则 设计模式六大原则:依赖倒置原则 设计模式六大原则:里氏替换原则 设计模式六大原则:迪米特法则 设计模式六大原则:开闭原则 迪米特法则(LOD): 也叫最少知识原则。迪米特法则的定义是只与你的直接朋友交谈,不与"陌生人"说话。如果 ...
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2019-09-10 13:29:52
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里氏替换原则: 子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的地方。比如:公司搞年度派对,都有员工都可以抽奖,那么不管是新员工还是老员工,也不管是总部员工还是外派员工,都应当可以参加抽奖。 案例: 1 internal class Program 2 { 3 private static void Ma ...
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2019-09-07 11:02:04
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五大原则 1.单一职责原则 主要针对一个类里的方法,对起作用单一化,保证不夹杂其他;在很多场合并不能单一用,很难做到。 对于一个类的方法要做到这个里面只有这一种模式,这个模式听起来很容易,但是很吃编程经验的模式,也是比较难掌握的模式。 2.里氏替换原则 父类存在的地方子类就可以存在,子类存在的地方父 ...
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2019-09-04 11:50:01
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为什么要有设计原则,我觉得一张图片就可以解释这一切 一、单一职责原则(SRP) 对于一个类而言,应该只有一个发生变化的原因。(单一职责不仅仅是指类) 如果一个模块需要修改,它肯定是有原因的,除此原因之外,如果遇到了其他情况,还需要对此模块做出修改的话,那么就说这个模块就兼具多个职责。举个栗子: 此时 ...
1、 开闭原则(对扩展开放,对修改关闭) 2、单一职责原则(一个类只负责一个功能) 3、里氏替换原则(类型约束,类型限定) 4、依赖倒置原则(pdo数据库连接) 总:1、接口,抽象;2低层,具体实现;3前端应用,高层 1、高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象(低层实现如mysql,sqls ...
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2019-08-28 11:12:50
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设计模式的六大原则: 1、单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因; 2、里氏替换原则:子类必须能够替换掉他们的父类型; 3、开放封闭原则:程序的对象应该可以扩展,但不应该可以修改; 4、依赖倒转原则:高层模块不应依赖于底层模块,两者都应依赖于抽象;抽象不依赖于集体细节,而细节应该依赖 ...
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2019-08-24 22:46:55
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前言 上一节中我们介绍了,依赖倒置,依赖倒置利用抽象的稳定性来架构我们的系统,是我们经常能遇到的一种原则,比如说面向接口编程。 这一节中,我们来说说里氏替换原则,这个原则其实非常非常的简单,其实与依赖倒置相结合来看,就是希望我们用 抽象的方法 来构建项目而非 具体的实现 ,里氏替换原则就是推荐我们不 ...
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2019-08-05 14:07:29
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