1、轮询法 将请求按顺序轮流地分配到后端服务器上,它均衡地对待后端的每一台服务器,而不关心服务器实际的连接数和当前的系统负载。 2、随机法 通过系统的随机算法,根据后端服务器的列表大小值来随机选取其中的一台服务器进行访问。由概率统计理论可以得知,随着客户端调用服务端的次数增多, 其实际效果越来越接近 ...
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2018-02-27 16:05:40
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题目描述 小 H 最近在研究随机算法。随机算法往往需要通过调用随机数生成函数(例如 Pascal 中的 random 和 C/C++中的 rand)来获得随机性。事实上,随机数生成函数也并不是真正的“随机”,其一般都是利用某个算法计算得来的。 比如,下面这个二次多项式递推算法就是一个常用算法: 算法 ...
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2018-02-25 19:24:46
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今天在看《大型分布式网站架构设计与实践》一书中, 看到了一种比较简单的加权的算法, 在这里记下来: 上面的两个方法中, 就处理服务器 IP 地址的时候, 根据权重的不同, 在 IP 列表中重复添加 IP 值,权重越大, IP 列表中 IP 值的重复数就越多。 ...
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2018-02-23 23:40:36
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我在知乎上看到这样一个问题 "微信红包的随机算法是怎样实现的?" 有人说腾讯大致是这样实现的: 每分钱随机选择红包。 至于什么回归分析,统计模拟 统统用不上 。 本例中我们摒弃“抽取”、“随机金额”这样的传统概念,使钱拥有选择意识,执行“随机”行为,自然而然红包就有了随机金额的属性。 改变一下思路, ...
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2018-01-30 23:09:26
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我在知乎上看到这样一个问题微信红包的随机算法是怎样实现的?有人说腾讯大致是这样实现的:publicstaticdoublegetRandomMoney(LeftMoneyPackage_leftMoneyPackage){//remainSize剩余的红包数量//remainMoney剩余的钱if(_leftMoneyPackage.remainSize==1){_leftMoneyPackage
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2018-01-30 22:51:40
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(忽略分组名称)Au:动态树分治/数位dp/博弈论/整体二分/杜教筛/计算几何/fft/ntt/fwtAg:可持久化重量平衡树/线段树分治/线段树合并/最短路树/最短路DAGCu:三分高:矩阵/行列式/矩阵树定理/(ex)BSGS/群论(Burnside引理/Polya定理......)/随机算法( ...
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2018-01-17 18:25:48
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题目描述 栋栋最近迷上了随机算法,而随机数是生成随机算法的基础。栋栋准备使用线性同余法(Linear Congruential Method)来生成一个随机数列,这种方法需要设置四个非负整数参数m,a,c,X[0],按照下面的公式生成出一系列随机数{Xn}: 其中mod m表示前面的数除以m的余数。 ...
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2018-01-02 21:24:22
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Nginx基于权重的轮询算法的实现,它不但实现了基于权重的轮询算法,而且还实现了平滑的算法。所谓平滑,就是在一段时间内,不仅服务器被选择的次数的分布和它们的权重一致,而且调度算法还比较均匀的选择服务器,而不会集中一段时间之内只选择某一个权重比较高的服务器。如果使用随机算法选择或者普通的基于权重的轮询... ...
#include #include #include #include #include #define LL long long using namespace std; const int S=20;//随机算法判定次数,S越大,判错概率越小 LL ans; //给定一个数,判断是否是素数(常用... ...
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2017-11-19 22:18:29
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数据是一个抽象的概念,将其进行分类后得到程序设计语言中的基本类型。如:int,float,char等。数据元素之间不是独立的,存在特定的关系,这些关系便是结构。数据结构指数据对象中数据元素之间的关系。 算法与数据结构的区别 数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系。 高效的程序需要在数据结构的基础 ...
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2017-11-12 13:31:04
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