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小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了我们使用的..
分类:其他好文   时间:2015-04-18 06:29:55    阅读次数:141
OpenGL学习系列第二篇
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:58:36    阅读次数:319
小菜鸟学Chromium之OpenGL学习系列第二篇
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示: #include /...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:54:16    阅读次数:254
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:41:30    阅读次数:199
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:36:19    阅读次数:186
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示: #include /...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 22:18:31    阅读次数:231
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 22:09:48    阅读次数:121
Shell命令替换与变量替换
命令替换命令替换是指Shell可以先执行命令,将输出结果暂时保存,在适当的地方输出。命令替换的语法:`command`注意是反引号,不是单引号,这个键位于 Esc 键下方。下面的例子中,将命令执行结果保存在变量中:#!/bin/bashDATE=`date`echo "Date is $DATE"U...
分类:系统相关   时间:2015-04-17 11:01:45    阅读次数:199
Qt自绘窗体
也许大部分情况下我们不需要自己手动绘制一个窗体,大部分可以通过图片来实现,本篇仅以学习的态度来初略的理解Qt界面的自定义绘制功能。 本篇将实现以下功能: 1、绘制一个椭圆形 2、支持界面的移动操作 3、Esc退出 头文件: 1: #include 2: 3: class DrawDialog : p...
分类:Windows程序   时间:2015-04-15 00:45:50    阅读次数:321
Linux 终端字符颜色设置
我们在编写程序的时候,通常需要终端对输出显示红色或者绿色等各种颜色,以便更加清楚的对用户做出提示。下面是Linux系统终端颜色的设置方式: 终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关,shell,python,perl, C, C++等均可以调用。 转义序列是以 ESC 开头,可以用 \033 完成相同的工作(ESC 的 ASCII 码用十进制表示就是 2...
分类:系统相关   时间:2015-04-14 08:29:51    阅读次数:256
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