转载csdnTexture Atlas我为什么应该使用Texture Atlas?使用Atlas是一个普遍的好做法,而且它有很多好处。当有某些需要在屏幕渲染的时候,它背后带来的是draw call。由于不同的原因(例如渲染状态改变),一个draw call是一个很慢的操作,因此我们需要保持较低的dr...
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2015-03-16 22:40:33
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AFNetworkReachabilityManager *mgr = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager]; // 当网络状态改变了,就会调用 [mgr setReachabilityStatusChangeBlock:^(A...
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2015-03-12 18:53:11
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SelectorHepler工具类一般需要点击效果或者选中、焦点的状态改变后也改变效果的话,需要在drawable文件夹下面新建一个xml文件,然后写一个selector。相对来说比较麻烦,所以我写了一个用代码快速建一个selector的工具类。SelectorHepler代码:import android.content.Context;
import android.content.res.Co...
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2015-03-11 14:48:07
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for循环.for 然后 tab键 自动生成下面的for (int i = 0/*初始条件*/; i < length/*循环条件*/; i++/*状态改变*/) { }穷举:把所有的可能性都列举出来①我有一元,两元,五元,...
一、循环语句定义:可以反复执行某段代码,直到不满足循环条件为止。循环的四要素:初始条件、循环条件、状态改变、循环体。1.初始条件:循环最开始的状态。2.循环条件:在什么条件下进行循环,不满足此条件,则循环终止。3.状态改变:改变循环变量值,最终不满足循环条件,从而停止循环。4.循环体:要反复执行的部...
点击点击暂停 按钮,点击后按钮状态改变,同时右边的三个调试步骤变为可操作状态,调试步骤的作用可参考IE浏览器javascript调试篇的讲解。同时,在代码行上面打断点。点击断点后,代码自动进入调试状态,取消断点,代码直接运行过去。...
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2015-03-04 22:47:53
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##何为观察者模式## 观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软体设计模式的一种。在此种模式中,`一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知`。这通常透过呼叫各观察者所...
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2015-03-04 19:33:54
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BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播。在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能;当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示...
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2015-03-03 18:01:23
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观察者模式百度百科中解释:是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。两要素:被观察者(一个)、观察者(多个)干了什么:被观察者发生了某种变化,通知观...
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2015-03-03 15:06:52
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一、章节复习: 循环。反复执行某段语句一种语法形式。 1.基本语法: for( 初始条件 ; 循环条件 ; 状态的改变 ) { 循环体 } 循环的四要素。 循环的执行过程。初始条件--循环条件--循环体--状态改变--循环条件--。。。。。 案例:1.打印10您好。2.显示1-100的数(所有的数,...