URL映射 "CCF201803 3" include include include include include include include include include using namespace std; const int maxn=101; const int maxm=10 ...
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2019-09-01 22:09:06
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一、事件Event Event(事件):事件处理的机制:全局定义了一个内置标志Flag,如果Flag值为 False,那么当程序执行 event.wait方法时就会阻塞,如果Flag值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。 Event其实就是一个简化版的 Condition。Eve ...
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2019-09-01 01:03:51
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checkpoint是Flink容错的核心机制。它可以定期地将各个Operator处理的数据进行快照存储( Snapshot )。如果Flink程序出现宕机,可以重新从这些快照中恢复数据。 1. checkpoint coordinator(协调器)线程周期生成 barrier (栅栏),发送给每一 ...
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2019-08-31 19:39:24
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内核重载需求的产生在内核中有很多HOOK, 例如:KiFastCallEntry, SSDT,IDT,OBJECT HOOK,甚至是内核API的内联HOOK , 有些HOOK很容易找到,并还原, 有些HOOK就很难找到. 在某些时候(例如一个病毒HOOK了int3中断,这样调试器就无法得到断点事件)... ...
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2019-08-31 16:50:27
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分析 多重背包优化,输出方案 二进制优化 / 单调队列优化 输出方案只需要记录是否转移,用bool类型存 这题好像卡空间 代码 1.二进制优化 1 /************************ 2 User:Mandy.H.Y 3 Language:c++ 4 Problem:luogu 5 ...
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2019-08-30 22:29:28
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"2019 Multi University Training Contest 2" 补题链接: "2019 Multi University Training Contest 2" 1005 Everything Is Generated In Equal Probability "(HDU 65 ...
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2019-08-29 12:08:26
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前言 最近在处理一个历史遗留项目的时候饱受其害,主要表现为偶发性的 SharedPreferences 配置文件数据错乱,甚至丢失。经过排查发现是多进程的问题。项目中有两个不同进程,且会频繁的读写 SharedPreferences 文件,所以导致了数据错乱和丢失。趁此机会,精读了一遍 Shared ...
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2019-08-29 00:27:59
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博弈论 Volodya要取胜只能通过在四个角上做文章 如果Vlad尚未巩固好脚部防御,Volodya将处于主动 这样Volodya每走一步,Vlad都得接应 直到Volodya到达角上,结束游戏 所以如果Volodya能在Vlad在每个角先铺上一块之前就到达边上,那么Vlad必败。反之,Vlad必胜 ...
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2019-08-27 22:49:37
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http://mirror.hust.edu.cn/gnu/glibc/glibc-2.29.tar.gz glibc: bits/semaphore.h#if __WORDSIZE == 64# define __SIZEOF_SEM_T 32#else# define __SIZEOF_SEM_ ...
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2019-08-27 22:42:28
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