第八章(8.8):说到画扇面,我们一开始制定的目标是不应该制定的更远更好,而是制定的更小么?第九章(9.4):PM的能力很重要,然而总是有“聪明人”在同一团队的,应该如何相处彼此之间关系呢?第十章(10.2):开发阶段,我们怎样才能正确处理好每个人的时间安排问题?
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2015-06-09 19:12:45
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AWT(abstract windows toolkit) 抽象窗体工具包,所以java.awt下
缺点:在AWT中存在缺少剪贴板、缺少打印支持等缺陷,甚至没有弹出式菜单和滚动窗口等,AWT依赖于特定的系统
Swing显示性能比AWT要好,而且是纯JAVA来实现,具有跨平台性,因此,实用性比AWT要强,但有些基础功能还需要借助AWT实现,所以不能完全取代AWT
Swing所在javax...
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2015-06-09 13:54:20
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习题 10-21.(2) \[ y-xy' =a(y^2 +y')\]解: 原式可写成\[ y'= \frac{y-a y^2}{a+x},\]变量分离得\[ \frac{dy}{ y -a y^2}=\left( \frac{1}{y} +\frac{a}{1-ay}\right) dy = \....
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2015-05-31 21:29:09
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第八章.需求分析了解用户需求是很重要的,但是用户无法描述或者说不能让我们理解他所想要的,而项目人员无法了解用户的真正需求,那怎么办?第九章.项目经理才能成为一名合格的项目经理,要做好哪些方面,具备哪些能力?第十章.典型用户和场景一个软件应该满足各种用户还是专注于某种类型的用户呢?开发者又应该从什么方...
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2015-05-29 20:07:52
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第八章 需求分析本章主要讲了需求分析,而需求分析是每做一个项目研究时必须先考虑的问题,所以十分重要。提出问题:怎样能在现在的生活中挖掘人们的新需求,如何能提高找到用户需求的效率?第九章 项目经理提出问题:如何当一名好的PM?对自己应该有什么要求?第十章 典型用户与场景提出问题:在自己模拟了典型用户和...
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2015-05-29 20:00:08
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第八章如何判断软件的生命周期的长度?第九章合格的项目经理,具备哪些能力?第十章什么是典型用户,有哪些特性?
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2015-05-29 17:45:41
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第八章问题:软件的生命周期具体指的是什么?如何判断软件的生命周期的长度?第九章问题:在大学期间,如果在将来要成为项目经理,要做哪些准备?第十章问题:如果典型用户的需求和问题太过麻烦或者复杂,我们是应该想办法解决还是换一个典型用户?
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2015-05-29 15:20:29
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第八章——需求分析问:8。6计划和估计,有时候我们估计的项目可能看似能完成,但在完成的过程中碰到许多不可预知的问题,该如何解决?第九章--项目经理问:在校大学生应该培养哪方面的能力才能向PM靠拢第十章--典型用户和场景问:对于10。3功能驱动的设计,一些小的模块是否值得我们花过多的时间来解决呢?
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2015-05-29 13:46:28
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在C语言中有如下结论:
一、在表达式中数组名都是其首元素的地址
但有两种情况除外:
(1)当数组名作为sizeof操作符的操作数时,sizeof返回的是整个数组长度,而不是指向数组的指针长度
(2)当数组名作为&操作符的操作数时,所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向指针常量的指针
二、在任何变量的前面加&,就是取这个变量的地址。
三、举例:
若有二...
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2015-05-29 00:54:49
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原文:Knockout应用开发指南 第十章:更多信息(完结篇)1 浏览器支持 Knockout在如下浏览器通过测试: Mozilla Firefox 2.0+(最新测试版本:3.6.8) Google Chrome(通过Windows and Mac 下的version 5测试;其它低版本也该可以工...
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2015-05-28 17:37:43
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