进程就是一段执行的程序,每当一个程序运行时,对于操作系统本身来说,就创建了一个进程,并且分配了对应的资源。进程可以分为3个类别:
1.交互式进程(I/O)
2.批处理进程 (CPU)
3.实时进程 (REAL-TIME)
对于交互式进程来说,一般其占用的cpu时间片很段,但是优先级偏高;批处理进程占用的cpu时间片很长,但是优先级偏底;实时进程是...
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2014-06-19 11:37:32
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目录前言Ordered接口介绍Ordered接口在Spring中的使用总结前言Spring中提供了一个Ordered接口。Ordered接口,顾名思义,就是用来排序的。Spring是一个大量使用策略设计模式的框架,这意味着有很多相同接口的实现类,那么必定会有优先级的问题。于是,Spring就提供了O...
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2014-06-16 10:49:50
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关键字
都是放在一个数组中的,譬如$keyword_arr=["key1","key2","example",......],大约有几百万甚至上千万的关键字,这些关键字已经按照优先级从前到后排列了,越靠前的关键字优先匹配,匹配的最多次数是$max次;目前采用for循环$keyword_arr数组,然...
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2014-06-16 10:32:21
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java 队列、优先级队列、双向队列示例演示代码...
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2014-06-15 20:10:30
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为了更好地理解内核代码是如何执行的,我们借用ULK-3中的思想,把内核看作必须满足两种请求的侍者:一种请求来自顾客,另一种请求来自数量有限的几个不同的老板。对不同的请求,侍者采用如下的策略:
1. 老板提出请求时,如果侍者正空闲,则侍者开始为老板服务,这是空闲情况。
2. 如果老板提出请求时侍者正在为顾客服务,那么侍者停止为顾客服务,开始为老板服务,这是高优先级抢占低优先级情况。
...
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2014-06-15 19:59:41
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优先级队列:如果我们给每个元素都分配一个数字来标记其优先级,不妨设较小的数字具有较高的优先级,这样我们就可以在一个集合中访问优先级最高的元素并对其进行查找和删除操作了。这样,我们就引入了优先级队列
这种数据结构。
优先级队列(priority queue) 是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权,对优先级队列执行的操作有(1)查找(2)插入一个新元素 (3)删除 一般情况下,查找操...
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2014-06-14 07:23:16
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1.C#对线程进行操作时,通过Thread类,可以对线程进行创建、挂起、恢复、休眠、终止及设置优先级。
Thread类位于System.Threading命名空间下,该命名空间还包含一个ThreadPool类(允许用户使用系统提供的线程池)和一个Timer类(在线程池上执行回调方法)
在线程运行期间,不同的时刻会表现为不同的状态,但它总是处于由ThreadState定义的一...
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2014-06-14 06:39:57
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1 #include "iostream" 2 #include "windows.h" 3
using namespace std; 4 5 class CWorkerThread{ 6 public: 7 CWorkerThread(LPCTSTR
m_szName):m_szNam...