本文介绍MediaPlayer的使用。MediaPlayer可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽然VideoView比MediaPlayer简单易用,但定制性不如用MediaPlayer,要视情况选择了。MediaPlayer播放音频比较简单,但是要播放视频就需要Sur...
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2014-08-25 14:54:44
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HTML5定义了一个新的元素用来指定标准的方式来插入音频文件到web页面中:标签。使用audio标签可以控制音频的播放与停止,循环播放与播放次数设置,以及播放位置等等.例如:
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2014-08-18 18:10:52
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最近一个小项目要用到音乐播放模块,于是翻了一下资料,发现windows环境下播放音频文件有MCI、DirectShow等几种方式,当然也可以使用底层的api WaveOut播放。其中第一种方式最为简单,程序仅需通过发送MCI命令即可控制媒体设备,实现音频文件播放、暂停、停止等操作。其他两种方式就比较繁琐了,首先搭建DirectShow开发环境就比较周折,而使用WaveOut播放音频,需要先解码音频...
绘制播放音乐时的音波图形的View这个效果类似于这个哦:效果如下:源码:MusicView.h 与 MusicView.m//// MusicView.h// Music//// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.//#import @i...
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2014-08-16 20:54:41
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原文出处 : http://msching.github.io/blog/2014/08/02/audio-in-ios-5/
前言
在第三篇和第四篇中介绍了如何用AudioStreamFile和AudioFile解析音频数据格式、分离音频帧。下一步终于可以使用分离出来的音频帧进行播放了,本片中将来讲一讲如何使用AudioQueue播放音频数据。
AudioQ...
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2014-08-13 10:34:05
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今天找素材重做FlappyBird时学习了一下如何为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就可以很好的做到这一点。
SoundPool类比较适合播放一些类似游戏音效这种比较短促而且较小的音频流,而比较大的音频更适合用MediaPlayer来播放。
大致讲解一下SoundPool类使用时基本用法:
1. 把要用到的音频资源通过load()方法加载.
2. 通过创建的Sou...
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2014-08-12 13:37:54
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如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点:...
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2014-08-12 00:40:53
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FCAudioTool.h//// FCAudioTool.h// AVAudioPlayer//#import @interface FCAudioTool : NSObject/** * 播放音乐 * filename:音乐名 */+ (BOOL)playMusic:(NSString ...
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2014-08-10 12:42:10
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iOS开发拓展篇—音效播放一、简单介绍简单来说,音频可以分为2种(1)音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验(2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架二、音效的....
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2014-08-08 21:18:36
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最近研究了一下MFC下的音乐的播放,主要使用了MCI1.需要包含的库文件在链接资源里(link)添加库文件VFW32.lib winmm.lib2.包含的头文件1 #include 2 3 #include "stdafx.h"4 5 #include "vfw.h"6 7 #include 8 9...
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2014-08-07 21:45:50
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