在前面几章,我们了解了视频解码的原理,了解了音频解码的原理,也将视频和音频分别放在了相应的解码线程中去了。所以这整个过程中,我们有一个基本无用的电影播放器。它可以播放视频,它也可以播放音频,但是这个并不完整,因为音频和视频并不同步,我们接下来要做的就是将音频和视频同步起来。音频流有一个采样率,并且视...
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2014-08-06 01:48:41
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目前使用phonegap开发的手机应用,很少涉及视频播放的功能,究其原因,主要是phonegap提供的API里面对视频播放功能支持度不够,当然播放音频一般情况下还是能够实现的,由于工作需要,自己研究了一下如何使用phonegap来开发视频播放软件,主要有以下几种思路:解决方案1:使用HTML5中的V...
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2014-08-04 13:47:27
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在终端中可以从用下面命令获得帮助: man system在c/c++代码中实现和在终端中输入的命令行一样的效果,以命令(audacious -p &)为例,该代码实现用audacious在后台播放音乐的功能,当然前提是安装了audacious。c++代码:1 #include 2 in...
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2014-08-02 15:24:44
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关于视频解码以及使用SDL显示详情见:[原]零基础学习视频解码之解码图像 SDL播放声音的方式是这样的: 你建立你的音频选项:采样率(在SDL中称为"频率"),通道数,等等,我们还应该设置一个回调函数和用户数据。当我们开始播放音频,SDL会不断的回调这个函数,让它充满一定数量字节的音频缓冲区...
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2014-08-01 04:50:11
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怎么添加音乐呢?链接到一段音乐点击这里,播放音乐//这里的001.mp3是必须有的文件,并且音乐的格式只能是mp3;//这段js就是用来引用雅虎的免费音乐插件的;雅虎媒体播放器为您的用户提供的是一个小型的播放按钮,而不是完整的播放器。不过,当您点击该按钮,会弹出完整的播放器。
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2014-07-31 16:16:56
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Unity里面大部分的功能都可以通过拖拽来实现,但是为了方便介绍,在这里都通过代码来实现。
Unity里面要播放音乐主要有以下3个要素:
1.AudioSource:控制音乐播放的主体
2.AudioClip:需要播放的音乐
3.AudioListener:添加这个控件才能够听到音乐播放的效果
代码如下:
AudioSource m_audioSo...
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2014-07-29 17:44:02
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ROM介绍
破解免费使用MIUI所有主题(方法:开机开启Root权限,进入WSM工具箱→安装二进制文件→重启→再次进入WSM工具箱→两个工具打上勾→重启),然后尽情奔放吧
.添加V4A音效
.添加安卓4.4切换特效
.加大外放音量,不爆音
.集成 WSM + Mi tools 工具
破解免费使用MIUI所有主题
.新版日历
.内核开启完整Root
.添加定时开关机
.优化整体流畅度
.调整最低亮度为5 ,默认亮度为10
.开启CRT关屏效果
.降低按键振动...
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2014-07-28 15:53:33
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現在的人,家裡的電腦主要就是上網、看影片、聽音樂、即時通訊,如果能解決這些問題,不安裝 Windows 改用 Linux 也是可以,完全沒有困擾,可以省下購買 Windows 的軟體費用。上一篇有說明 Linux 下如何安裝 chrome 了,這裡要說明的是如何在 Linux 下可以播放 mp3。只...
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2014-07-27 22:04:19
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android采用一种动态的方法管理资源,这就是导致应用程序组件可能在很少或者没有警告的情况下被终止。当确定哪个应用程序或者组件可以被终止时,android给正在运行的Service赋予了第二高的优先级,只有处于激活状态,前台运行的Activity才可以拥有更高的优先级。在service需要直接和用户交互的情况下(比如播放音乐),也许应该把service的优先级提升到与前台Activity一样高。...
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2014-07-27 11:55:43
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我想实现如下的场景,判断当前Android手机上是否正在播放音乐,如果是,通过某个特定的手势,或者点击某个按键,将当前我正在听的音乐共享出去。第一步,就是判断当前是否有音乐正在播放。最开始我想得有点复杂,以为要深入framework或更下层去做手脚才行,找了一下资料,发现AudioManager对外...
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移动开发 时间:
2014-07-27 10:45:12
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