抽象类和接口的区别:A:成员区别 抽象类: 成员变量:可以变量,也可以常量 构造方法:有 成员方法:可以抽象,也可以非抽象 接口: 成员变量:只可以常量,默认修饰符:public static final 成员方法:只可以抽象,默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出。 所以可 ...
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2017-09-17 01:27:24
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1 目录 2 线程概述 3 线程的定义 4 线程的启动 5 线程的状态 6 线程的方法属性 1.线程概述 线程是一个程序的多个执行路径,执行调度的单元,依托于进程的存在。线不仅可以共享进程的内在,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间就是线程栈,是在建立线程时系统分配的,主要用来保存线内部所 ...
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2017-09-14 12:01:47
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/***********************************************************************类和对象初步面向对象的程序设计的基本特点:抽象,封装,继承,多态 类的定义:class 类名{ 访问范围说明符: 成员变量; ...... 成员函数; .. ...
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2017-09-10 18:58:08
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恢复内容开始 定义变量的语法: 数据类型 变量名=值 变量根据在类中定义位置的不同,分成两大类: 成员变量:全局变量/字段(Field),不要称之为属性(错误)。直接定义在类中,方法外面。 1):类成员变量 使用static修饰的字段。 2):实例成员变量 没有使用static修饰的字段。 局部变量 ...
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2017-09-10 16:47:47
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1. 类成员为const类型 2. 类成员为引用类型 究其因 const对象或引用只能初始化但是不能赋值。构造函数的函数体内只能做赋值而不是初始化,因此初始化const对象或引用的唯一机会是构造函数函数体之前的初始化列表中。 从无到有叫初始化,初始化(调用拷贝构造函数)创建了新对象;赋值(调用赋值操 ...
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2017-09-10 15:47:40
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一、内部类概念 为了完善多重继承、方便事件回调实现,线程编写等原因,Java语言引入了内部类,可以在类的内部再定义内部类。其中内部类又分为成员内部类、静态内部类,局部内部类、(局部)匿名内部类。 成员内部类:直接定义在类内,定义中不能存在任何static的变量和方法;private修饰时只能在类内访 ...
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2017-09-10 12:33:37
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面向对象的类成员 相关知识点 一 字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 普通字段属于对象 静态字段属于类 ...
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2017-09-09 18:12:45
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1.索引器:C#语言中的类成员,使得对象可以像数组一样被引用,使程序看起来更直观,更容易被编写。 一个简单的案例: 2.索引器语法: 从以上这个最简单的案例总结一下索引器的语法: [权限修饰符] 返回值类型 this[参数类型 参数名] { get 方法 set方法 } ps:可能我理解的不够深,处 ...
什么是委托?委托和世间是什么关系? 什么事反射? C#中的多个类基础?如何实现多重继承 什么事密封类? using 关键字的几种用途? #waring和#error分别的用途是什么? Asp.Net web应用程序和Asp.NET网站的区别是什么? ...
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2017-09-08 18:23:32
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因为要接SDK的原因,现在搞搞OC,本人是以控制台程序入手学的。本片主要知识点:一:创建控制台项目二:创建类(h文件与m文件分开)三:类成员的编写,坑啊1创建控制台项目:1,打开XCode,File-》New-》Project...2,在打开的界面中如下操作:3,选择项目的保存位置。。。2,..
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2017-09-07 23:00:09
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