local pos = ccp(10, 10)local sprite=display.newSprite("02.png") //创建一个精灵sprite:setPosition(ccp(10,10))self:addChild(sprite) if sprite:getBound...
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2014-06-18 22:02:41
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定时器local sharedScheduler = CCDirector:sharedDirector():getScheduler() --自定义函数 i=1 function prForHimi() -- cocos2d.CCLuaLog("reFresh...
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2014-06-18 22:02:00
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local function onTouchBegan(x, y) 层单击事件end local function onTouchMoved(x, y) end local function onTouchEnded(x, y) print("哈哈哈") endlocal function...
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2014-06-18 22:00:39
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--滚动条 labar local function valueChanged(strEventName,pSender) if nil == pSender then return end ...
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2014-06-18 22:00:01
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1、问题描述:n个作业{1,2,…,n}要在由2台机器M1和M2组成的流水线上完成加工。每个作业加工的顺序都是先在M1上加工,然后在M2上加工。M1和M2加工作业i所需的时间分别为ai和bi。流水作业调度问题要求确定这n个作业的最优加工顺序,使得从第一个作业在机器M1上开始加工,到最后一个作业在机器...
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2014-06-18 19:50:33
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CCLabelTTFCCLabelBMFontCCLabelAtlas我们经常会用到CCLabelTTF、CCLabelBMFont以及CCLabelAtlas在层或精灵中添加文字。1. CCLabelTTFCCLabelTTF::labelWithString(constchar*label, ....
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2014-06-18 13:51:21
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1006. 求和游戏Description石柱上有一排石头键盘,每个键上有一个整数。请你在键盘上选择两个键,使这两个键及其之间的键上的数字和最大。如果这个最大的和不为正,则输出“Game Over"。Input Format第1行:键的个数n。第2..n+1行:键上的数字整数ai。?100≤ai≤1...
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2014-06-18 00:25:48
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Given n non-negative integers a1, a2,
..., an, where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical
lines are drawn such that the two endpoints of line i is at (i, ai) and (i,
0). Fin...
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2014-06-17 22:17:43
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最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用。之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利;但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间。不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libp....
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2014-06-17 13:29:29
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准备软件都有哪些?
Win7,VS2012,Java SDK ,
ADT(包含了Eclipse,sdk),
Android NDK R9(包含了编译工具,使用cocos compile命令就能调用,不过R8已经不能使用了,之前一篇Mac平台环境搭建是错的)
Python2.7(解压缩就可安装)
ant 1.9(解压缩就可安装)
Cocos2d-x3.0final源码...