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子类化改变一个已经存在的窗口实例的性质:消息处理与其他实例属性。在SDK编程范畴内,子类化就是改变一个窗口实例的窗口函数(通过GetWindowLong()和SetWindowLong()),子类化所要做的就是为某窗口实例编写新的窗口函数。其操作是在实例级别上进行的。在MFC中子类化的情况有所...
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2014-05-01 13:53:07
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1、给EDIT控件添加 EN_CHANGE 事件2、事件中的代码如下: 1 CString
strEditVidoe; 2 GetDlgItem( iId )->GetWindowText( strEditVidoe ); 3 // 只允许输数据
4 int nStr...
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2014-05-01 13:38:57
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结构体最后的长度为0或1数组的作用(转载)2012-05-07 17:07:09其实很
早在看LINUX下就看到这个东西,后来在MFC内存池里同样也看到了类似的东西,还依照MFC写过一个类似的小内存池,(MFC用的是return this +
1)后来在李先静的《系统程序员成长计划》里看到了类似的定...
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2014-05-01 13:20:44
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在我们使用CreateWindow();像一般控件建Windows扩展控件的时候我们会发现控件没有创建成功这是因为我们没有对Windows扩展控件库进行初始化,这要我们使用InitCommonControlsEx();函数来对Windows扩展控件库进行初始化,代码如下:INITCOMMONCONT...
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说.实例图片:首先建立一个标准的Win32
Application工程.选择a simple Win32
Application.然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DL...
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2014-05-01 00:30:32
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vc/mfc获取rgb图像数据后动态显示及保存图片的方法该情况可用于视频通信中获取的位图数据回放显示或显示摄像头捕获的本地图像第一种方法#include加载
vfw32.lib 链接库[cpp]view plaincopy//------------------------------设置位图头结构...
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2014-05-01 00:17:12
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#include#include/*GDI+startuptoken*/ULONG_PTRgdiplusStartupToken;/*DeclareWindowsprocedure*/LRESULTCALLBACKWindowProcedure(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//...
#include #include /* GDI+ startup token */ULONG_PTR
gdiplusStartupToken;/* Declare Windows procedure */LRESULT CALLBACK
WindowProcedure (HWND, UINT, W...
方法一: 使用纯WIN32 DLL方法封装纯资源第一步,通过VS2005建立WIN32 DLL
空工程第二步,设置配置属性->链接器->高级->无入口点(是/NOENTRY)设置配置属性->C/C++->代码生成->运行时库(多线程/MT)第三步,加入图片资源并定义资源名称第四步,生成DLL,如Sk...
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2014-04-30 23:10:29
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vs2008中使用gdi+1.新建一个mfc工程2.在stdafx.h文件中加入以下几行语句:#include
//#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //在工程属性中添加亦可using namespace Gdiplus;
//使用GDI+的命名空间, 若不用....
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2014-04-30 23:03:21
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