point light 的volumtric camera 在volumtric外面 1.渲染volumetric的backface(渲染球靠近camera的一半) 深度测试 留下远的 绿色 2.渲染volumtric的frontface 深度测试留下近的 绿色 3. 在1和2都通过的地方 sten ...
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2021-04-09 13:06:22
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我们在game.h文件里进行函数声明: #define ROW 3 #define COL 3 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //函数声明 void InitBoard(char board[ROW][COL], i ...
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2021-04-08 13:09:38
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1.缘由 我之前习惯使用 vscode 进行开发,对 vscode 的 one dark pro 主题情有独钟。无奈公司需要使用 Qt Creator 进行日常开发,只能暂时舍弃 vscode,采用曲线救国的方式,把 Qt Creator 打造为 vscode one dark pro 主题配色。写 ...
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2021-04-06 14:52:45
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var map = new BMapGL.Map('map',{ minZoom:8, maxZoom:12, // 设置显示类型 MapType: BMAP_NORMAL_MAP }); // 设置中心点 var point = new BMapGL.Point(116.404,39.915); ...
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2021-04-06 14:48:41
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PCL point cloud #include<pcl/visualization/cloud_viewer.h> #include<iostream> #include<pcl/io/io.h> #include<pcl/io/pcd_io.h> #include<pcl/io/ply_io.h ...
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2021-04-05 12:50:42
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康威生命游戏的简要介绍, 实际上这并不是传统意义上的游戏, 而是一种数学模型, 通过简单的规则, 模拟出生命的繁衍和演化. ...
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2021-04-05 12:48:01
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题目描述: Kids in kindergarten enjoy playing a game called Hawk-and-Chicken. But there always exists a big problem: every kid in this game want to play th ...
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2021-04-05 12:24:28
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debug调试快捷键F9 resume programe 恢复程序Alt+F10 show execution point 显示执行断点F8 Step Over 相当于eclipse的f6 跳到下一步F7 Step Into 相当于eclipse的f5就是 进入到代码Alt+shift+F7 For ...
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2021-04-05 12:05:32
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问题: 勇士救公主问题。 勇士从左上角[0,0]出发,要到达右下角[n-1,m-1]公主所在。 只能向右or向下移动。 格子上的数字代表:加减血。 若到达某个格子勇士血量<1那么,勇士立即死亡。游戏失败。 求,至少在出发时,勇士的初始血量是多少。 Example 1: Input: dungeon ...
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2021-04-02 13:09:41
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环境:Mac + Rider + ET6.0 一:运行Demo 1:下载ET6.0,get:https://github.com/egametang/ET 2:下载.net core 5.0。ET6.0需要 .net5.0的 3:Unity打开前端:Unity版本为 2020.3.1 4:Rider ...
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2021-03-31 12:34:47
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