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搜索关键字:cocos2dx 3.6源码编译错误    ( 2030个结果
android模拟器推荐
最近装了个海马模拟器用来调试cocos2dx-lua游戏。 安装完之后发现, 我之前装的virtual box被替换掉了, 因为海马模拟器要安装它自己匹配版本的virtual box, 所以我之前的装的ubuntu都废了。 即使在他安装的virtual box里面新安装了linux, 要么是他自己启 ...
分类:移动开发   时间:2018-01-10 11:29:40    阅读次数:198
cocos3.x 接入微信无法调用回调函数onResp的问题
要想顺利调用必须保证一下几点: 1.WXEntryActivity的包名必须正确,格式为你的APK包名+wxapi.WXEntryActivity(注意:是apk包名,而不是org.cocos2dx.cpp,我就是这个问题调了1天。。。。。) 2.WXEntryActivity在AndroidMan ...
分类:微信   时间:2018-01-09 18:45:03    阅读次数:718
cocos2dx学习:TexturePacker的使用
首先要解释一下,为什么要使用TexturePacker? 这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。 内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次幂的倍数。想 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-03 19:39:14    阅读次数:185
(原创)cocos lua 热更新从零开始(一)最简单demo
开发环境:WIN7 + cocos2dx 3.10 lua版本 0.学习这篇内容的基础是你要会创建并运行一个cocos lua项目 1.热更新的思想所谓的热更新,就是在线更新代码和资源。热更新的过程首先,客户端向服务器发送请求,服务器告诉客户端,没更新啦,你是最新的啦,那就直接跳过喽。但如果是告诉你 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-29 19:00:52    阅读次数:981
从零开始学习热更新(一):搭建FTP服务器
--转载了一部分来自http://blog.csdn.net/haibo19981/article/details/51890912 以下是在win7下的coocs2dx3.10 lua开发的 1.概述这里要创建一个测试cocos2dx lua的AssetsManagerExTest的项目。 2.搭 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-28 17:14:20    阅读次数:206
cocos2dx 同时快速播放停止多个音效闪退问题
闪退位置为 iter->second(id, *AudioEngine::_audioIDInfoMap[id].filePath); 发现应该是是找不到对应的id 暂时加了个判断处理了下 int id = audioId;auto it = AudioEngine::_audioIDInfoMap ...
分类:其他好文   时间:2017-12-26 12:03:30    阅读次数:208
Windows 10+Cocos2dx+lua打包android包
记录下最近踩过的坑,都是泪啊!! 环境:windows10,cocos2dx3.15+lua 打包:android apk 一、配置环境。 1、参考文章: https://yq.aliyun.com/articles/40543 或者《cocos2dx 之lua 核心编程》(触控教育),后面打包环境 ...
分类:移动开发   时间:2017-12-11 01:08:29    阅读次数:229
cocos2dx AudioEngine在Android7上播放音效卡顿问题处理
AudioEngine在Android7上播放音效卡顿问题处理 ...
分类:移动开发   时间:2017-11-22 21:55:52    阅读次数:254
MonoGame环境搭建
MonoGame在国内的市场应该比较小吧,工作之余想学习一下游戏开发,期间也尝试过多款游戏引擎,如 Cocos2dx Egret layabox之类的,这几个目前主推的都是Js或者ts作为开发语言。 我一个常年用C#的人,还是想选择一个用C#的游戏引擎吧,于是就找到了MonoGame,然后就开始了学 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-21 19:42:22    阅读次数:135
cocos2d-x学习笔记(十二)cocos2dx 3.10添加lua LuaFileSystem库遍历文件
在lua中遍历目录文件需要用到lfs库,而所用的cocos2dx3.10没用lfs,需要自己添加1、下载lfs.c和lfs.hhttps://github.com/keplerproject/luafilesystem从github获取源码,在src目录拷贝lfs.c和lfs.h到cocos2d项目下cocos2d\external\lua\luafilesystem(luafilesystem为自己新建..
分类:其他好文   时间:2017-11-18 17:28:26    阅读次数:143
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