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搜索关键字:cocos2dx 3.6源码编译错误    ( 2030个结果
Android应用内嵌cocosx游戏项目
cocos2dx的Android环境搭建(Windows/Mac) 我用的cocos2dx3.15版本的。 以下步骤是在Windows平台执行的。 创建Cocos2d-x项目 将刚才下载的cocos2dx3.15压缩包解压到你指定的文件夹里。 进入到目录cocos2d-x-3.15/tools/co ...
分类:移动开发   时间:2017-10-09 13:12:07    阅读次数:230
使用Cocos2dx-JS开发一个飞行射击游戏
一、前言 笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS。由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目 ...
分类:Web程序   时间:2017-09-24 23:40:40    阅读次数:320
cocos2dx-js 初探 整体流程helloworld.html分析
我们下载的是cocos2dx-js的精简版本,主要是为了分析简单明了,能更清楚的看到架构流程。下载地址:http://cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder/下载轻量版。 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 服务器模拟使用xampp软件。调试使用360浏览 ...
分类:Web程序   时间:2017-09-24 23:39:53    阅读次数:299
Cocos2dx 3.10版编译安卓报卷标错误
环境: Java-sdk 1.7 Python2.7 Cocos2dx-3.10 Lua5.1 VC++2005-2013 Ant 1.10.1 android-ndk-r10d 1.错误截图 C++编译完成,生成apk包出错 2.解决过程 2.1最初怀疑磁盘问题,格式化磁盘/修复磁盘坏道也没用,尝 ...
分类:移动开发   时间:2017-09-18 22:24:10    阅读次数:244
使用Cocos2dx-JS开发一个飞行射击游戏
一、前言 笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS。由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目 ...
分类:Web程序   时间:2017-09-18 11:19:17    阅读次数:307
Cocos2dx+lua合适还是Cocos2dx+js合适?
问题: 开发cocos2dx手游Cocos2dx+lua合适还是Cocos2dx+js合适 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 回答: 作者:廖宇雷链接:https://www.zhihu.com/question/21130385/answer/18485625来源:知乎著作权归作者 ...
分类:Web程序   时间:2017-09-18 10:58:52    阅读次数:154
【Cocos2d-html5】运动中速度效果
在我们使用Action系统动作的时候,比如MoveTo,在进行运动的时候总是在规定的时间内进行匀速运动,有时候可能会想添加一些加速度的效果,cocos2d-html5就依然和cocos2dx一样为我们提供了这套。 主要分为5种运动速度效果: 第1种 指数缓冲 [javascript] view pl ...
分类:Web程序   时间:2017-09-13 15:21:37    阅读次数:200
Cocos2d-x三种定时器启用和停止
定时器:或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,这些都可以统统交给定时器来解决。cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。1、scheduleUpdate功能:每帧(也就是每秒啦)都会自动 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-10 18:51:56    阅读次数:206
cocos2dx-3.15 ProgressTimer 注意
ProgressTimer* timer = ProgressTimer::create(Sprite::createWithSpriteFrameName("")); //创建对象 timer->setType(cocos2d::ProgressTimer::Type::BAR); // 设置类型 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-05 20:51:41    阅读次数:140
cocos2dx 图大小
ImageView(图片):setScale(大小会改变),setContentSize(大小不会改变,位置改变),它所得到的getContentSize都是原来固定的大小不会改变 Sprite(精灵):setScale(大小会改变),getContentSize是原来固定的大小不会改变;setCo ...
分类:其他好文   时间:2017-09-05 13:31:26    阅读次数:219
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