一:终止状态和非终止状态 首先说说线程的终止状态和非终止状态。AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态。true表示终止状态(个人理解也就是可运行状态,根据理解应该是该线程的阻塞终止了),false表示非终止状...
AutoResetEvent和ManualResetEvent用于多线程之间代码执行顺序的控制,它们继承自WaitHandleAPI类似,使用中还是有区别的。之前每次需要使用的时候,都去找他们之间的区别。虽然当时是明白了,但没有深入理解透彻,过几天又忘记了。等到下次需要使用的时候又要重新去理解这2个...
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2015-02-17 23:33:06
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1 1、private static ManualResetEvent posReceiveDone = new ManualResetEvent(false); 2 3 2、posThread = new Thread(delegate() { Pos(); }); posThread.Sta.....
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2015-02-06 12:41:21
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线程池: “线程池”是可以用来在后台执行多个任务的线程集合。(有关背景信息,请参见使用线程处理。)这使主线程可以自由地异步执行其他任务。线程池通常用于服务器应用程序。每个传入请求都将分配给线程池中的一个线程,因此可以异步处理请求,而不会占用主线程,也不会延迟后续请求的处理。一旦池中的某个线程完...
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2015-02-04 14:30:36
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信号量机制
使用ManualResetEvent和AutoResetEvent都继承自EventWaitHandle(继承自waitHandle)。EventWaitHandle对象有两个状态:收到信号(signaled)和未收到信号(nonsignaled);EventWaitHandle中的set和reset方法分别用于将eventwaitHandle对象的状态设为收到信...
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2015-01-21 22:41:45
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区别ManualResetEvent:
使用AutoResetEvent和使用ManualResetEvent是完全相同的,只有一点区别:在使用autoresetevent时,在调用waitOne后,会自动执行到一个reset方法。
AutoResetEvent的waitone相当于将ManualResetEvent.waitone和reset合并为一个方法执行。
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2015-01-21 22:27:45
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ManualResetEvent和AutoResetEvent的作用可以理解为在线程执行中插入停顿点flag终止程序运行,然后通过设置flag的状态来使得程序继续运行。两者的区别是:ManualResetEvent设置flag状态为可以运行后,所有在终止点的程序都可以继续运行;AutoResetEv...
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2015-01-15 20:14:49
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前言在我们编写多线程程序时,会遇到这样一个问题:在一个线程处理的过程中,需要等待另一个线程处理的结果才能继续往下执行。比如:有两个线程,一个用来接收Socket数据,另一个用来处理Socket数据,而处理Socket数据的那个线程需要在接收到Socket数据后才能处理运行,就要等待接收线程接收数据。...
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2015-01-12 20:46:24
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public class TestConnect { string hostIp = ""; int port = 3314; public string recMsg = ""; Socket socketC = null; private readonly ManualResetEvent Ti...
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2015-01-11 17:27:46
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介绍 本章主要说下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量。目录一:理论二:WaitHandle三:AutoResetEvent四:ManualResetEvent五:总结一:理论我们晓得线程同步可分为,用户模式构造和内核模式构造。内核模式构造:是由windows系统本身使用,内核对象进行调度....
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2015-01-10 08:52:19
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