在多线程编程中,最常用到的就是线程同步问题,前段时间开发地址采集服务器,需要携带经纬度到MapAbc中采集后,返回地址,才可以进行下一条经纬度的采集,因为队列处理和解析不是同一个线程,并且是解析经纬度是异步的操作,所以就涉及到线程同步问题,所以针对这个对ManualResetEvent和Aut...
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2014-11-24 15:11:56
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一个类,有静态方法,并不表明这个类是静态类其次,静态方法,是不能被派生类继承的。例如: System.Threading.WaitHandle这个类中的静态方法WaitAll和WaitAny并没有被其派生类AutoResetEvent和ManualResetEvent所继承
Backgroundworker是默认支持取消功能的,但是默认不支持暂停。本文通过ManualResetEvent技术来实现一个暂停功能,并给出其相关的范例。...
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2014-11-08 18:22:05
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上一篇我们介绍了AutoResetEvent,这一篇我们来看下ManualResetEvent ,顾名思义ManualResetEvent 为手动重置事件。AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。Set方法将信号置为发送状态,R...
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2014-11-01 23:00:16
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一、Orchard里异步请求处理线程队列的控制 Orchard的Orchard.WarmupStarter模块,为HttpApplication.BeginRequest时间附加了一个异步处理事件:BeginBeginRequest。 1: /// 2: /// 启动 System.Web.Http...
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2014-10-31 15:05:58
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本文来自:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/02/2430295.html本篇从 Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler 的类关系图开始,希望通过本篇的介绍能对常见...
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2014-10-31 08:45:46
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Thread.Sleep in WinRTstatic void Sleep(int ms){new System.Threading.ManualResetEvent(false).WaitOne(ms);}
当一个线程直到收到另一个线程的通知才执行相关的动作,这时候,就可以考虑使用"事件等待句柄(Event Wait Handles)"。使用"事件等待句柄"主要用到3个类: AutoResetEvent, ManualResetEvent以及CountdownEvent(.NET 4.0以后才有)。本篇...
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2014-09-24 18:56:17
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一、ManualResetEvent 该对象有两种信号量状态True和False。构造函数设置初始状态。WaitOne:该方法用于阻塞线程,默认是无限期的阻塞,支持超时阻塞,如果超时就放弃阻塞,这样也就避免了无限期等待的尴尬;Set:手动修改信号量为True,也就是恢复线程执行;ReSet:重置.....
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2014-08-29 12:28:57
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Reset(): 当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态。此线程可被视为控制 ManualResetEvent。为了把状态修改为无信号的,必须调用ReSet()方法。WaitOne(): 调用Manu...
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2014-08-08 12:00:25
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