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搜索关键字:tcp粘包    ( 92个结果
Linux下的socket编程实践(四)TCP的粘包问题和常用解决方案
TCP粘包问题的产生 由于TCP协议是基于字节流并且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题。此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,但是接收方并不知道要一次接收多少字节的数据,这样接收方就收到了粘包数据。具体...
分类:系统相关   时间:2015-10-10 01:41:43    阅读次数:269
TCP粘包, UDP丢包, nagle算法
一、TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 ? 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象)。...
分类:编程语言   时间:2015-09-15 00:22:56    阅读次数:206
TCP粘包的拆包处理
因为TCP是流式处理的,所以包没有边界,必须设计一个包头,里面表示包的长度(一般用字节表示),根据这个来逐个拆包。如果对于发送/接收频率不高的话,一般也就不做拆包处理了,因为不大可能有粘包现象。以下是粘包和拆包的分析:http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/...
分类:其他好文   时间:2015-08-18 18:14:36    阅读次数:99
TCP粘包和分包
TCP粘包和分包 什么是TCP粘包 引用:http://zgame.blog.51cto.com/6144241/1225333 扩展TCP的长连接和短连接 引用:http://www.cnblogs.com/beifei/archive/2011/06/26/2090611.html TCP短连接 我们模拟一下TCP短...
分类:其他好文   时间:2015-07-28 21:25:50    阅读次数:136
Golang实现简单tcp服务器04 -- 服务器的粘包处理
# 服务器的粘包处理 # **什么是粘包** 一个完成的消息可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这个就是TCP的拆包和封包问题 **TCP粘包和拆包产生的原因** 1. 应用程序写...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 08:31:03    阅读次数:172
TCP 粘包/拆包问题
简介 TCP 是一个’流’协议,所谓流,就是没有界限的一串数据. 大家可以想想河里的流水,是连成一片的.期间并没有分界线, TCP 底层并不了解上层业务数据的具体含义 ,它会根据 TCP 缓冲区的实际情况进行包得划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被 TCP 拆分成多个包进行发送 . 也有可能...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 18:03:38    阅读次数:88
TCP粘包和半包的处理方法
先把处理的方法的代码放这里:解析数据帧的代码:bool CSocket::findData(byte* buff, int& len){ for (int i = 0; i 0) { memcpy(swapBuff, buff + i + 4 + dataLen + 4, len...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 17:28:13    阅读次数:114
Golang Tcp粘包处理(转)
在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?例如我们和客户端约定数据交互格式是一个json格式的字符串:{"Id":1,"Name":"golang","Message":"message"}当客户端发送数据给服务端的时候,如果服务端没有及时接收,客户端又发送了一条数据上...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 12:16:40    阅读次数:224
Socket编程实践(5) --TCP粘包问题与解决
TCP粘包问题由于TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题, 问题描述如下   对于Host A 发送的M1与M2两个各10K的数据块, Host B 接收数据的方式不确定, 有以下方式接收:   先接收M1, 再接收M2(正确方式)   先接收M2, 再接收M1(错误)   一次性收到20k数据(错误)   分两次收到,第一次15k,第二次5k(错误)   分两次收到...
分类:其他好文   时间:2015-03-14 17:02:51    阅读次数:138
TCP网络传输“粘包”问题,经典解决(附代码)
关于TCP网络传输粘包,网上很多人写了原理。总结起来就一句话:这里拿Server和Client长连接,Server和Client之间通过信令传输做说明: Server发送的时候按照一条条信令发送,到达操作系统网络层,首先进入缓冲池,然后TCP协议层从池子中获取数据,传输给Client。我们知道TCP的传输有几个方案,比如,滑动窗口、1比特方案。所以Client收到的数据已经不可能是一个个完整的信令的。 个人理解TCP粘包的概念:它描述了一个场景:“信令是一个个紧挨着的,好像是被粘在一起了”。...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 17:55:41    阅读次数:184
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