TCP网络通信时候会发生粘包/拆包的问题,上节使用定长解码器解码,本次使用Netty提供的特殊分隔符解码器 还是用上节中的代码例子,但是只需要修改一下发送的消息和配置一下解码器就可以了 客户端发送消息中添加分...
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2014-12-19 00:47:12
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包尾加\n编程实践SYNOPSIS
#include
#include
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);与read相比,只能用于套接字文件描述符,而且多了一个flagsFlags常用取值:MSG_OOB(紧急指针,带外数据) This flag requests r...
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2014-12-05 12:46:02
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流协议与粘包粘包的表现Host A 发送数据给 Host B; 而Host B 接收数据的方式不确定 粘包产生的原因 说明TCP字节流,无边界对等方,一次读操作,不能保证完全把消息读完UDP数据报,有边界对方接受数据包的个数是不确定的 产生粘包问题的原因分析 1、SQ_SNDBUF 套接字本身有缓冲区 (发送缓冲区、接受缓冲区) 2、tcp传送的端 mss大小限制 3、链路层...
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2014-12-04 21:42:38
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一。通信协议TCP/UDP:TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。客户端和服务器端都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数...
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2014-11-09 06:13:20
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最近在做Modbus TCP时,碰到了TCP粘包问题,由于客户端发送包的字节数较少并且速度也很快(10ms/次),导致了服务器端一下收到了好几个包!一般粘包情况存在以下几种:很多人在处理TCP粘包时,都会定义一个帧的数据结构,包含标识,长度,数据等信息。本人认为Modbus TCP的帧结构就很好,能...
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2014-10-24 09:09:43
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??
这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下:
一两个简单概念长连接与短连接:
1.长连接
Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。
2.短连接
Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开...
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2014-10-16 14:53:02
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TCP协议下:当发送数据过长过短, 或缓冲区大小问题, 导致出现了所谓的 TCP“粘包”问题, 这是我们的俗称, TCP是流模式,并不是包;现象解释:TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能...
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2014-10-14 22:57:49
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第三章中的示例用于功能测试一般没有问题,但当压力上来或者发送大报文时,就会存在粘包/拆包问题。
这时就需要使用LineBasedFrameDecoder+StringDecoder
client端请求改为连续的100次
package com.xiaobing.netty.fourth;
import java.net.SocketAddress;
imp...
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2014-09-21 12:13:10
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首先我们必须知道Tcp粘包和拆包的,TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据,TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际数据进行包的划分,一个完整的包可能会被拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包进行发送。这里引用Netty官网的U...
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2014-08-23 21:28:21
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