spring boot 4.2 之后直接支持基于注解解决了,使用很简单,但是需要严格控制跨域请求的就需要一些调整了 解决方法 自定义CorsFilter,自己创建一个bean,传入自定义的CorsConfigurationSource,CorsConfigurationSource 需要配置 一个匹 ...
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2021-06-19 19:12:46
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网上搜索了好多资料,大多是重绘ComboBox或者使用自定义控件创建一个全新的ComboBox(并非基于window的ComboBox)。 对于菜鸟的我,实现太麻烦,有些代码理解起来困难,但是项目比较急,所以就投机取巧,简单的做了一个比较粗糙的看起来像那么回事。 一、窗体布局如下 二、配置Combo ...
Vue.js 允许你自定义过滤器,可被用于一些常见的文本格式化。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ini ...
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2021-06-18 20:08:22
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ES5——访问器属性 一、描述 自己不存值,只提供对另一个属性(单个属性)的保护功能。除了保护对象属性,同时还起到监视的作用,无论是读取属性值还是修改属性值都能被监听。访问器属性在控制台的对象中以(...)这样的形式存在,其中必定包含get()和set()函数。 二、使用场景 只要想使用自定义规则保 ...
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2021-06-18 19:00:56
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今天遇到一个很奇怪的问题,通过使用uni.uploadFile上传文件时后端接收不到文件,查过很多资料,原来是自定义了header的Content-Type问题。取消即可,另把自定义文件上传的代码贴出来。 上传文件插件 <uni-file-picker file-extname="jpg,jpeg, ...
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2021-06-18 18:55:59
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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1.5 注解@ConfigurationProperties进行组件属性和资源配置文件中的值进行绑定 注解@ConfigurationProperties+@Component的方式将application.properties文件中的值绑定到某个组件的属性上。注意现在默认只能是绑定核心资源配置文件 ...
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编程语言 时间:
2021-06-17 17:11:28
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'''模板层 {{ 变量名 }} {{ 逻辑 }} 后端传值 from django.shortcuts import render return render(request, '.html', locals()/{'前端调用变量名': 后端变量名}, content_type='', statu ...
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2021-06-16 17:37:55
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今天实现的内容: Input Manager 要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。 仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以H ...
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编程语言 时间:
2021-06-15 18:52:58
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我设置的前提条件: 已购买阿里云服务器,开通了80端口,且网站已备案。 1、在网站文件中新建index.php文件。该文件内容如下: 把 define("TOKEN", "weixin"); 中的weixin,改成自定义字符串,比如 mytoken <?php /** * wechat php te ...
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2021-06-15 18:25:53
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