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搜索关键字:个人心得    ( 136个结果
排序算法总结
相信排序算法大家都比较熟悉,这是我的个人心得以及实现,链接https://github.com/yxiao1994/Sort。这里我主要说一下一些实现细节。 对于快速排序,一定不要忘记终止条件,否则会无限制的递归导致程序崩溃,代码如下: 对于归并排序,主要是归并过程的实现,需要注意设置哨兵,这一点可 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-07 12:42:22    阅读次数:256
sublime 个人心得
sublime 3快捷键: (1) Ctrl+O(Command+O)可以实现头文件和源文件之间的快速切换 (2) 双击可选中光标所在单词,三击可选中光标所在行(等同于Ctrl+L(Command+L)); (3) Ctrl+Shift+T可以打开之前关闭的tab页,这点同chrome是一样的 (4 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-25 18:21:26    阅读次数:173
【面向对象版本】门禁系统
项目:门禁系统 一,走出第一步: 这是我人生中的第一个小项目。能够最终完成我心里还是非常高兴的。在实现的过程中可谓是百般艰难。 接下来简单说说完成路上的一点个人心得,希望能给到跟我一样是新手的朋友们一点点帮助。 这个项目起初拿到命题后,完全不知道从何入手。只能粗略的从命题中抓取几个关键字。比如说 小 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-25 14:20:45    阅读次数:245
如何做好程序猿?--个人心得
摘要 在写这篇文章之前,自己思索了很多,也是因为一些事情触发了自己,使得自己想写这么一篇文章。也算是对2016年自己的一个总结吧。 正文 先说说我自己吧!本人16年于一所二本学校毕业,考过研,梦想着上北航,结果却因政治考的太差没能上,说起来很惭愧。英雄都不提往事,何况我这一个失败的狗熊呢!不,是失败 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-19 14:10:31    阅读次数:144
iOS开发中对RunLoop的个人心得
从接触iOS到现在也有将近两年了,对iOS中的RunLoop也有了一定的认识,下面讲讲个人对RunLoop的理解。 初识RunLoop RunLoops是与线程相关联的基础部分,一个Run Loop就是事件处理循环,他是用来调度和协调接收到的事件处理。使用RunLoop的目的,就是使的线程有工作需要 ...
分类:移动开发   时间:2017-01-03 16:46:24    阅读次数:277
初学Unity 3D 之 CSharp
一、个人心得 a) C#也是一种编程语言,一种高级语言,个人感觉和java非常相似。接触过一点java,忘得差不多了…… b) 既然是一门编程语言,学习它就该多打代码,多想,因为某大牛曾说过:“学习编程不是学习语句,而是学习编程思维,只要有了编程思维,学任何一门编程语言都不是难事”,受益匪浅。在此谢 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-27 07:28:36    阅读次数:213
1219 项目个人心得总结
韩麒麟个人心得总结 这一次项目的开发涉及到移动手机,安卓的应用,这对我们而言是一个很有挑战性的项目,毕竟安卓对我们而言也是一个接近全新的东西。 在项目初期,主要是需求的获取。于是我们上网找了一些项目需求分析做为参考,同时还找了一些软件来进行实际的使用,清晰了项目开发的方向和目标,做了一份较为详细的项 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-19 18:32:58    阅读次数:185
冲刺一 (总结)
冲刺一 (总结) 个人心得: 我们团队一开始的时候也是两眼抹黑,但是经过了这几天的摸索和讨论,我们也逐渐找到了属于我们的节奏。虽然我们没有很高超的编程技术和设计思维,但是经过了几天的摸索,还是把一个原形做了出来了。虽然可能会有点粗糙,但我相信,接下来在我们的努力下可以做出更好的作品出来。 这次我们开 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-24 06:28:04    阅读次数:211
张楚的第六次作业
1.作业A-1 2.A-2 3.A-3 2.作业B 个人心得:这次通过讨论,获得更多的思路。希望以后自己在加把劲,努力! ...
分类:其他好文   时间:2016-11-03 22:51:01    阅读次数:243
【Unity3d游戏开发】unity3D OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的一点个人心得(转载)
此文为转载,因为最近在做U3D,有一些概念弄得不是很清楚,看到这篇博客讲的不错,就转载过来了,方便自己随时查看。 华丽丽的分割线 太抽象的理论总是让人眼花缭乱,所以我这里以例证为主。 1,测试OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别 测试:如果两个物体A,B 两者都有碰撞 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-03 01:46:55    阅读次数:268
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