逻辑的剥离是比较困难的
从设计中去思考
相同的东西怎样处理
不同的东西怎样处理
如何解决 如何提高 如何改进
self 对象的指针地址
苹果使用的是动态压缩
速度非常快
创建多个对象
根据给出功能需求,随着开发的深入把缺失的补进去
我们应该把复杂的问题简单化,将问题一步步分析,将大的复杂的问题缩小化,
然后将问题拆分成小的问题,对一个射击...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-16 17:00:11
阅读次数:
155
主要知识点1. 创建多个对象 Dog d1 = new Dog(); Dog d2 = new Dog(); 对象名变量名(d1 ,d2)放在 栈内存 中 对象的实体放在堆内存中 2. 对象与对象之间的区别 Dog d1 = new Dog(); Dog d2 ...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-19 14:55:28
阅读次数:
135
对于普通单线程单例来说,较为容易,只要避免创建多个对象即可,代码如下:public class Singleton { private static Singleton singleton = null; public static Singleton getInstance()...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-07 00:23:16
阅读次数:
181
iOS开发之单例模式 在iOS开发中,有很多地方都选择使用单例模式。有很多时候必须要创建一个对象,并且不能创建多个,用单例就为了防止创建多个对象。单例模式的意思就是某一个类有且只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。一、单例模式的三要点: 1. 该.....
分类:
移动开发 时间:
2015-04-05 11:45:43
阅读次数:
168
一.NSArray--不可变数组创建方式--NSArray *变量名 = 【NSArray arrayWithObject:@“字符串”】 ;创建多个对象数组元素--NSArray *变量名 = 【NSSArray arrayWithObject:@“字符串”,@“字符串”,@“字符串”,nil】快...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-19 16:17:05
阅读次数:
215
1.修饰类的数据成员 ??????const数据成员只是在某个对象的生命周期内是常量.如果创建多个对象,那么每个对象的const数据成员可以不一样.所以,不能在类声明中初始化const数据成员.如: class A { ?? const ...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-26 19:32:19
阅读次数:
152
【设计模式】 原型1. 以一个对象为原型, 通过复制原型创建新的对象2. 适用场景 : a . 需要创建多个对象,且对象间只有个别属性需要改变, 使用原型可减少创建对象的开销3. 代码 class Prototype { public static void Test()...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-05 16:34:01
阅读次数:
96
对象的创建以及常用操作 下面的都是创建对象比较简单直观,也是JavaScript种创建对象最基本的方法,如果要创建多个对象,就会出现很多相同的代码。 1:使用new运算符(不推荐) var user = new Object(); //使用new运算符创建一个对象 user...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-17 22:28:42
阅读次数:
289
1、对象池技术并没有限制说只能创建一个对象,而且这种技术同样适用于创建固定数量的对象,然而,这种情况下,你就得面对如何共享对象池里的对象这种问题。当创建多个对象会的代价会很大的时候,可以考虑使用对象池技术,目前已有的技术比如:线程池技术、数据库连接池技术2、UML图(astah/jude)下载地址:...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-12 18:18:04
阅读次数:
182
在iOS开发中,有很多地方都选择使用单例模式。有很多时候必须要创建一个对象,并且不能创建多个,用单例就为了防止创建多个对象。单例模式的意思就是某一个类有且只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。一、单例模式的三要点:1. 该类有且只有...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-05 18:44:49
阅读次数:
285