使用iter()方法可以将可迭代对象返回成迭代器,使用next()进行逐个访问,省内存生成器相对于迭代器可以用send()方法向生成器发送数据 ...
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2020-07-05 15:52:22
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TCP的三次握手(Three-Way Handshake) 1.“三次握手”的详解 所谓的三次握手即TCP连接的建立。这个连接必须是一方主动打开,另一方被动打开的。以下为客户端主动发起连接的图解: 握手之前主动打开连接的客户端结束CLOSED阶段,被动打开的服务器端也结束CLOSED阶段,并进入LI ...
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2020-07-04 18:37:17
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第五章 传输层 计算机网络(王道考研) 概述 功能 TCP vs UDP 寻址与端口 常用端口 Socket 两个socket组成一个TCP连接 复用与分用 复用:上层向下层发送数据 分用:接受下层返回的数据 UDP协议 UDP首部格式 UDP校验 TCP协议特点和报文段格式 特点 TCP报文段首部 ...
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2020-07-03 23:05:03
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IIC 特点 1、Inter-Integrated Circuit,内部集成总线,半双工 2、短距离传输,有应答,速度较慢 3、SDA双向数据线,SCL时钟线 4、可以挂载多个设备,IIC设备有固化地址,传输值等于IIC固化地址,对应设备作出响应 基本过程 初始空闲:SDA和SCL均为高电平(具有上 ...
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2020-06-29 17:04:12
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重传机制 TCP实现可靠传输的方式之一,是通过序列号与确认应答 在TCP当中,当发送端的数据达到接受主机时,接收端主机会接受一个确认应答,表示已收到消息 TCP针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决: 超时重传 快速重传 SACK D-SACK 超时重传 重传机制的其中一个方式,就是在发送数据的时候 ...
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2020-06-26 22:00:26
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计算机网络基础 网络协议介绍 互联网的本质就是一系列的网络协议。一台硬设有了操作系统,然后装上软件就可以正常使用了。然而这样只能局限于拥有者一个人使用,如果每一个人都这样那么其实是彼此之间孤立且不互通的。将地理位置不同的且具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网 ...
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2020-06-26 18:21:55
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端到端一致性: exactly-once传输过程要保证exactly-once, 需要内部能够实现状态保存, 当下游保存失败时, 能够更加保存的历史状态再次提交数据.而下游接受数据, 需要具备去重能力. 去重有两种方式:幂等写入, 事务写入内部: 支持checkpoint或者状态保存下一级: 数据不... ...
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2020-06-25 19:15:36
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4G DTU指的是采用FDD-LTE或者TD-LTE的4G网络实现将是本地串口数据进行无线长距离数据传输,和远程公网服务器进行数据交互,主要用于远程数据采集和远程控制项目。
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2020-06-24 18:12:57
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# AB机新逻辑 """ 1. 查看是否存在有效的远程灾备计划 2. 先给计划创建一个空的任务。 3. 到A端中填充任务,构造成真正可以执行的任务。(在这个过程需要到A端释放以前的以前锁定的资源,锁定现在的资源)(原子性) 这个过程容易失败(失败后我们怎么处理较好呢??) 1. 需要释放上一次任务的 ...
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2020-06-23 21:05:00
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Delphi XE IdTCPClient1 和 IdTCPServer1 数据的发送与接收(indy10) 1、IdTCPClient1 端 发送数据 1.1 发送结构体: //定义结构体 TMData = record id:Integer; Name:Array[0..20] of Char; ...