在正式开工之前,就开始准备这份软件需求规格说明书,但在按模板内容补充填写关于自己的项目内容时,由心的感觉到,以前因为的人机对战的算法才是这个项目的核心,到现在而感觉的时,所谓的核心只是基础功能,而项目 的成功,或者说是要能令人满意,还是需要添加更多迎合需求的的附加功能才行。就比如说,单纯的五子棋再加 ...
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2018-05-11 00:51:14
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前言: 由于上周战棋的设计上仍有不少问题,本周工作重心仍放在战棋战斗形式的实现上。 工作内容: 对战棋插件进行再测试,发现了一些BUG,并进行了部分修改;收集了另外一些插件使用信息。 ...
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2018-04-30 22:17:46
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team1 = ['a','b','c']team2 = ['x','y','z'] #a 不和x对战,b 不和y,z 对战# for i in team1: #法一# for j in team2:# if i == 'a' and j == 'x':# continue# elif i == ' ...
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2018-03-29 19:07:34
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洛谷P1783 海滩防御 分析+题解代码 题目描述: WLP同学最近迷上了一款网络联机对战游戏(终于知道为毛JOHNKRAM每天刷洛谷效率那么低了),但是他却为了这个游戏很苦恼,因为他在海边的造船厂和仓库总是被敌方派人偷袭。于是,WLP动用了他那丰满且充实的大脑(或许更偏向前者),想出了一个好主意, ...
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2018-02-21 22:16:19
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阅读目录 基于面向对象设计一个对战游戏 基于面向对象设计一个对战游戏 定义锐雯类: class Riven: camp='Noxus' def __init__(self,nickname, aggressivity=54, life_value=414, money=1001, armor=3): ...
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2018-01-17 23:34:28
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# -*- coding:utf-8 -*-import timeimport random#井字棋 人机对战def drawBoard(board): blank_board = '| '*3+'|' edge_board = '+-----'*3+'+' def drawLine(board_line)
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2018-01-05 19:50:24
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项目地址:https://gitee.com/s_sa/XiangQiYouXi 首先我先阐述下为什么要用html5做象棋游戏:因为我只会这个,然后因为结对编程两个人没有那么多的人来协助并且网上有很多关于这个的教程所以我俩就开始做了这个象棋游戏。(虽然做完了但是还是有很多地方没弄的太明白只是知道这个 ...
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2017-12-15 22:35:45
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开发益智类游戏软件可以增加同学们的学习兴趣,用来缓解学习压力,丰富业余生活,可以使同学们无意之中增加了胜负心和耐心,这样有利于同学们更加完善自己,在学业上取得更好的提升。 与一般的黑白棋能相同还可以双人联机对战,还可以在游戏中发动语言功能,可以更真实的完现游戏乐趣,即使不是面对面,也有一种对方就在自 ...
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2017-12-14 21:10:35
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课程设计目的与任务熟悉掌握基于对话框的程序编写。熟练掌握放置控件及python工具条的使用。所编写的黑白棋于对话框的程序,能够进行加减乘除运算,能够进行双人对战,单人作战,观战。 系统分析伴随时代的进步越来越多的网络游戏被人们所熟知,游戏多了玩游戏的人也随之增加了。而且玩的人大多数还是学生,不良游戏 ...
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2017-12-14 21:02:50
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需要的文件有: 暂时想到这么多。。。忘了说了,我要做的是基于控制台的卡牌游戏。 初步计划是实现主要的对战部分,那些主界面什么的可以以后做。 ...
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2017-12-02 00:34:52
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