前面说了相同比较,这节我们详细介绍一下:比较下面两个封包:封包一: 封包2: 区别是不是很小,其中接收部分是完全一样的,但是发送部分有所区别,这个区别是坐标信息!这个封包来源:星际争霸游戏中连机对战,时,一个士兵移动一步和再移动一步产生的封包,动作是完全相同的,所以,不应该有太大区别!下面给出一个在 ...
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2018-12-10 15:46:32
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今天使用python写了一个石头剪刀布的决战小游戏,使用的是人机对战模式。欢迎大家测试交流。如果有更好的方案请留言。 思路: 1.用户和系统认可的输入为[0]=石头,[1]=剪刀,[2]=布 2.系统随机输出[0]=石头,[1]=剪刀,[2]=布 3.用户输入的跟系统输出的作对比,判断输赢 4.决战... ...
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2018-12-09 00:29:37
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《战地5》免费地图装甲风暴将于12月4日正式开启。《战地5》上线至今并未作出较大更改或更新,而此次更新将不再是“调整”而是“大幅的内容更新”,斧牛加速器提供《战地5》智能专线加速通道,将确保更新后的《战地5》稳定、流畅联机。 此外,官方针对《战地5》一些玩法机制上的问题也将有所改变,例如《战地5》中载具机枪手的尴尬地位。这是一个非常危险的输出位置和侦测点,载具上的机枪手随时面临着来自四面八方
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2018-11-26 20:15:36
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荒野行动游戏设置的项目很多,这为玩家更加愉快的体验游戏带来了方便,这也显示出了游戏设计人员在游戏人性化方面的考虑,但是这同时也增加了游戏的设置难度。要想将游戏设置好,就需要很多次反复的试验。荒野行动下载链接应用简介荒野行动是网易推出的一款第三人称和第一人称的射击游戏,6400*6400超大地图,百人对战,一人存活,各种物资和皮肤任你选择,并且包括精心设计的多种操作模式,埋伏火拼还是狙击偷袭,在这款
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2018-11-26 20:01:20
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荒野行动游戏设置的项目很多,这为玩家更加愉快的体验游戏带来了方便,这也显示出了游戏设计人员在游戏人性化方面的考虑,但是这同时也增加了游戏的设置难度。要想将游戏设置好,就需要很多次反复的试验。荒野行动下载链接应用简介荒野行动是网易推出的一款第三人称和第一人称的射击游戏,6400*6400超大地图,百人对战,一人存活,各种物资和皮肤任你选择,并且包括精心设计的多种操作模式,埋伏火拼还是狙击偷袭,在这款
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2018-11-26 16:16:32
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在之前描述了博弈树算法的思想,现在则是关键类的设计实现。在具体的过程中我们先要设计一个遍历棋型算法,来遍历整个棋盘中的各种棋型 通过最后返回值的不同,来确定不同的棋型 当中有评估函数对当前的棋型进行打分。再选取局部最优的几个落子点作为下一步扩展的节点。 //bwf 棋色 0:黑棋 1:白棋 //re ...
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2018-11-25 13:11:08
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前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,文章末尾附上源代码以及各位大佬的链接,还有一些实现步骤,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样) 大佬Coco2d制作:http://www.waitingfy.com/html5/snak ...
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2018-11-19 21:44:02
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游戏介绍 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似。然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线(包括行、列、对角线、反对角线),则为获胜。 解决策略 重点在于电脑方如何下棋,我们采取估计棋局每个 ...
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2018-10-31 01:16:03
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一.观察者模式 观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系, ...
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2018-10-25 14:10:06
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自古以来,人类对人工智能就有持久、狂热的追求,从语音识别到智能音箱,从无人驾驶到人机对战,人工智能给人类社会带来了一次又一次的惊喜,被人工智能赋能的各行各业都在焕发新的生机。在人工智能垂直领域商业化繁荣的背后,是基础层的软硬件支撑,以及技术层的语音识别/自然语言处理、计算机视觉等应用的渐入佳境。2018年8月26日,百度为2018人工智能创意赛集训营邀请了中国高校计算机大赛人工智能创意赛专家委员会
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2018-09-21 19:00:38
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