一、团队介绍 |成员姓名|任务分配| | | | |叶鸿章(组长)|客户端整体GUI,处理服务器端发来的消息,将服务器的信息显示在GUI界面| | 张赓 |实现客户端与服务器的连接,将信息储存在服务器端数据库,编写信息Msg类| |陈伟杰|实现游戏规则及部分GUI| 二、项目GIT地址 "enter ...
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2020-01-10 01:21:14
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一. 团队课程设计博客链接 二.个人负责模块和任务说明 负责服务器和客户端信息传输 用DAO模式对MySQL进行操作 在客户端将信息在各个界面间传输 三.自己的代码提交记录截图 四.自己负责模块或任务详细说明 客户端登陆、注册、设置信息时和服务器的数据交互: 获取游戏操作信息,将玩家的游戏操作显示在 ...
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2020-01-10 01:07:42
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退役赛的最后一局,李世石回到了自己的家乡。对战之地距离李世石的出生地飞禽岛 40 多公里,他曾在飞禽岛度过了他的童年时光,也是在这里决定成为职业围棋选手。
12 月 21 日,全罗道新安郡曾岛 EI dorado 度假村,李世石在第 181 手投子认输。这是与 Handol 退役赛对战的最后一局,前两局,李世石一胜一负。最后一盘棋,还是惜败于 AI。12 岁入段,36 岁正式退役,24
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2019-12-23 10:22:48
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题目描述 小 X 最近对战胜韩国围棋大神李世石的 AlphaGo 很感兴趣,所以小 X 自己写了一个叫 做 BetaGo的人工智能程序(简称 AI) , 这个 BetaGo 会做什么呢? 小 X 首先想要让 BetaGo 做到自己在棋盘上落子, 这一点 AlphaGo 是由程序员来完成的。小 X 的 ...
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2019-12-15 20:23:02
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电脑初学者掌握了盲打技术,可以提高录入速度;游戏玩家掌握了快捷键,可以在瞬息百变的对战中提高生存的机会;而Windows玩家掌握了快捷键,不但可以提高电脑操作速度,更能享受到初级玩家望着你那仰慕的眼神…… Top 17 常规快捷键 在开始使用Win10中神奇的快捷键加速我们的电脑操作之前,先给大家介 ...
基于上一次的迭代中的数据结构我们补充了UML图、用例图及状态图。 用例图: 选择游戏地图:玩家可以在本地游戏界面将角色移动到地图门口并按下E进入地图。 进行游戏用例: 选择并摆放道具: 每个玩家可以在对战开始时从道具库中选择一个道具摆放至游戏地图内。 控制角色:玩家可以通过键盘操作人物移动,包括左右 ...
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2019-12-07 01:12:00
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创建子弹类 import pygame class Bullet(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.bullet_up = pygame.image.load(r". ...
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2019-12-04 17:17:22
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?最近在用腾讯的小游戏联机对战引擎(以下简称MGOBE)改写我之前写的坦克大战。因为时间有限,每天都是下班业余时间去搞,也是第一次写帧同步,因此遇到了很多问题,也因此学到了很多东西。(不了解这个框架的可以看我之前的简单介绍以及我为什么要用这个框架: "惊!!!个人游戏开发者的福音来了!" ) 目前主 ...
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2019-12-04 01:41:54
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//下边是一个用户与电脑对战的<飞机大战>游戏 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <windows.h>#include <conio.h> //这里为了大部分小白方便查看,游戏中的数据都使用全局变量,可以自行对比代码尝试用指针去实现int ...
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移动开发 时间:
2019-11-17 10:43:52
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[BJOI2019]排兵布阵 题目描述 小C正在玩一款排兵布阵的游戏。在游戏中有 $n$ 座城堡,每局对战由两名玩家来争夺这些城堡。每名玩家有 $m$ 名士兵,可以向第$i$座城堡派遣 $a_i$ 名士兵去争夺这个城堡,使得总士兵数不超过 $m$。 如果一名玩家向第 $i$ 座城堡派遣的士兵数 严格 ...
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2019-11-07 19:08:55
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