CGFloat width = 40; CGFloat height = 40; //获取屏幕宽高 //获取屏幕对象 UIScreen *screen = [UIScreen mainScreen]; //获取屏幕大小 CGRect screenF...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-12 01:21:54
阅读次数:
106
Android在自定义控件时,经常需要获得屏幕的宽高,每次都要写,不妨直接把他封装成工具类,直接拿来用,废话不说,直接上代码
/**
*
*/
package com.example.customview;
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Win...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-16 20:02:05
阅读次数:
137
由于正交投影的局限性,他只能保证适应屏幕宽高比,但是无法在一定范围内创建出将三维效果转换为二维效果,因此我们使用在绘画艺术中使用的一种技巧:(关于透视方法下面有个网站介绍的不错,配图也很容易懂:http://www.artyfactory.com/index.html)因为我们去掉了正交投影,准备使...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-13 12:40:36
阅读次数:
232
即传统Web设计,对于PC设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分;
对于移动设备,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
自适应布局(Adaptive)的特点是分别为不同的屏幕分辨率定义布局。布局切换时页面元素发生改变,但在每个..
分类:
Web程序 时间:
2015-02-25 23:54:23
阅读次数:
184
#define SCREEN_WIDTH CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width //屏幕宽(指定分辨率)#define SCREEN_HEIGHT CCDirector::sharedDirector()-...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-28 19:22:10
阅读次数:
232
1.得到屏幕宽高+在代码里设置应用的宽高
[java] view
plaincopy
// 屏幕矩形
mRect =new Rect(0,0,this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(),
this.getWindowManager().getDefaultDis...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-12 16:41:57
阅读次数:
201
1. 实现代码 private int mWidth; private int mHeight; @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) public void getDisplayMetrics() { ...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-07 16:32:48
阅读次数:
209
利用节日休息时间在ANDROID上进行学习并模拟2048游戏。效果如下图:制作思路:1、画出2048游戏主界面,根据手机屏幕宽高度进行计算并画出每个方块的大小。 1 @Override 2 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-03 17:09:59
阅读次数:
195
1.游戏适屏的简述和作用由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率、各种屏幕尺寸的Android 系统手机。为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高、位图宽高来设置一些游戏元素的位置;字体的适屏做法最好的使用字体...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-23 12:20:45
阅读次数:
239
一.获取屏幕宽高:
(1). WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
(2)....
分类:
移动开发 时间:
2014-12-22 11:16:02
阅读次数:
200