线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果你的应用程序设计到复杂和耗时的操作时的操作,那么设计不同的线程执行路径往往是有益的。每个线程执行特定的工作。 线程是轻量级进程。一个使用线程的常见实例是现代操作系统中并行编程的实现。是使用线程节省了cpu周期的浪费。同时也提高了应用 ...
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2018-02-03 16:00:28
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一.概念 MapReduce是一种编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行运算。概念"Map(映射)"和"Reduce(归约)",是它们的主要思想。它极大地方便了编程人员在不会分布式并行编程的情况下,将自己的程序运行在分布式系统上。 当前的软件实现是指定一个Map(映射)函数,用来把一组键值对 ...
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2018-02-02 21:48:48
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1.Await为什么不会导致堵塞 我们都知道Await关键字是.Net FrameWork4.5引入的特性。await使得我们使用异步更加时特别便捷,并且还不会导致线程堵塞。我们在使用时也就莫名其妙的使用。往往不知道为什么不会导致线程堵塞。在这里,简单的谈论下await的一点原理。 在c#并行编程这 ...
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2018-02-02 00:41:39
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这是从上文的<<图文并茂的生产者消费者应用实例demo>>整理总结出来的,具体就不说了,直接给出代码,注释我已经加了,原来的code请看<<.Net中的并行编程-7.基于BlockingCollection实现高性能异步队列>>,我改成适合我的版本了,直接给code: 调用code: 封装的队列: ...
目前而言,intel、Nvidia、ARM、AMD、QUALCOMM、Apple都有其对应的OpenCL实现。在这个系列中,我们着眼于OpenCL的语法以及编程概念。不去深究各家实现的异同。
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2018-01-11 23:51:38
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一.如果只是简单地解决在多线程中对共享资源的读写并发问题,只需要用C++以下内容: 线程类 thread, 原子数据类模板 atomic<T> t, 互斥 mutex, 锁 lock, 条件变量 condition_variables. 二.在此基础上,如果想在并行编程中或者更好的性能,尤其当使用的 ...
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2018-01-04 19:25:20
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在工作中经常遇到需要并发编程的实例,一直没有时间来整理,现在空了下来,个人整理对并发一下理解。 关于并发编程的几个误解 误解一:并发编程就是多线程 实际上多线只是并发编程的一中形式,在C#中还有很多更实用、更方便的并发编程技术,包括异步编程、并行编程、TPL数据流、响应式编程等。 误解二:只有大型服 ...
一、Task是任务,不是线程,但是执行的时候是需要线程;任务跟线程不是一对一的关系,比如开3个任务并不是说会开3个线程 在上一篇并行编程_Parallel文章中,反编译看了下源码Parallel.Invoke,会创建与调用的action[]数目一致的System.Threading.Tasks.Ta ...
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2017-12-15 15:00:43
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在上一篇博客5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel中,我们学习了Parallel的用法。并行编程,本质上是多线程的编程,那么当多个线程同时处理一个任务的时候,必然会出现资源访问问题,及所谓的线程安全。就像现实中,我们开发项目,就是一个并行的例子,把不同的模块分给不同的人,同 ...
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编程语言 时间:
2017-12-11 15:05:04
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一、基于线程的并行编程 + 如何使用Python的线程模块 + 如何定义一个线程 + 如何探测一个线程 + 如何在一个子类中使用线程 + 和`RLock`实现线程同步 + 信号实现线程同步 + 条件(condition)实现线程同步 + 事件(event)实现线程同步 + 如何使用 语句 + 使用队 ...
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编程语言 时间:
2017-12-09 21:05:16
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