1.区别fillRect与rect: fillRect():默认填充成黑色矩形,不能用于区域点击 rect():只是画矩形,但未填充,后面添加填充fill()或描边stroke(),通过结合addHitRegion({'id': 'idname'})在画布实现区域点击 PS:谷歌安全性启用或停止方法 ...
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2017-06-30 01:04:24
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最近看了一下css3,学习了一下新的属性,这个两个属性比较让我挺喜欢的,其中 text-fill-color:就是文字填充颜色而; text-stroke:就是文字描边,两个属性可以制作出各种炫酷的文字效果,不过IE系列都不支持,不过好在webkit都支持良好 注意:如果同时设置了text-fill ...
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2017-06-26 10:18:59
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核心对象:CanvasRenderingContext2D beginPath() 开始一个新路径 closePath() 闭合当前路径 moveTo() 移动至 lineTo() 划线至 stroke() 描边 fill() 填充 save() 保存当前画布对象,以便开始新的画布操作 restor ...
Unity模型部分隐藏着色器 http://blog.csdn.net/milk713785/article/details/52550130 Unity3d 描边shader介绍 http://www.cnblogs.com/joeshifu/p/5489727.html Unity3D shad ...
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2017-06-16 14:18:02
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任性诗画能做什么? 文字、诗词生成动图 支持、字的轮流变色 字的逐字显示 行的轮流变色 行的逐行显示 段的轮流变色 立体字、渐进字 描边字 、空心字等特效 字的旋转、放大缩小、上下左右运动轨迹 以及生存周期 直接在界面上书写横竖文字,或直接复制粘贴上去 照片加入文字、加入动图 拖入背景照片,拖入动图 ...
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2017-06-07 11:10:29
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最近手头工作比较轻松了一点就继续研究和完善之前的录屏软件,使用AForge最大的问题在于:最原始的只能够录全屏,而自定义的录屏需要更改非常多的细节:like follows: 1、需要支持区域化录屏; 2、需要支持麦克风录音,并且混音在视频中,同步; 3、需要支持系统声音录取、并且需要混音在视频中, ...
文字描边/填充 text-stroke: --px color; 描边宽度 颜色 text-fill-color: color; 填充颜色 文字模糊/阴影 text-shadow: --px --px --px color , --px --px --px color; 水平位置 垂直位置 阴影模糊 ...
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2017-05-07 16:43:43
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Canvas绘制简单图形 一、绘制文字 fillText(text, x, y[, maxWidth]) -- 填充方式 strokeText(text, x, y[, maxWidth]) -- 描边方式 实例: 二、绘制矩形 fillRect(x, y, width, height) -- 实心 ...
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2017-05-04 21:45:52
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效果例如以下图 左边箭头是x方向翻转的。右边箭头有旋转和缩放action。大概实现方法:用箭头作为遮罩层,底图是一个绘制的矩形,得到一个黄色箭头背景。在用schedule尾随要聚焦箭头动作。这个在电视端用遥控器上下左右选择聚焦有点用。希望这个是对同学们有帮助,谢谢。 代码 #include "H ...
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2017-05-01 09:48:47
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