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搜索关键字:缓存图片    ( 167个结果
60.Android通用流行框架大全
转载:https://segmentfault.com/a/1190000005073746 Android通用流行框架大全 1. 缓存 2.图片加载 3. 图片处理 4. 网络请求 5. 网络解析 6. 数据库 7. 依赖注入 8. 图表 9. 后台处理 10. 事件总线 10. 响应式编程 11 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-08 10:28:40    阅读次数:354
【转载】基于AFNetWorking3.0的图片缓存分析
原文出处: Yasin的简书 理论 不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分 缓存介绍 缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存、硬盘缓存(FMDB、CoreData…)。我们常说的网络请求缓存包含内存缓存、硬盘缓存和URL缓存。 图片缓存思路 图片缓存流程图.png 图片缓存流程图.png U ...
分类:Web程序   时间:2016-05-07 13:35:13    阅读次数:267
Nginx+PHP实时生成不同尺寸图片
原来图片服务器采用Windows.net架构,鉴于需求需要生成各种尺寸图片。流程说明:用户从Nginx请求对应的图片,判断是否存在_200x300的对应参数,如果没有就直接请求到对应目录的原图,否则继续判断是否在本地已经生成了对应的缓存图片,如果存在返回已经生成过的定制尺寸图片,否..
分类:Web程序   时间:2016-04-30 01:20:14    阅读次数:457
getDrawingCache()和Android中的截图方法简介
getDrawingCache()方法截取部分屏幕:view.setDrawingCacheEnabled(true);//设置能否缓存图片信息(drawing cache) view.buildDrawingCache();//如果能够缓存图片,则创建图片缓存 Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();//如果图片已经缓存,返回一个bitmapview.dest...
分类:移动开发   时间:2016-04-15 12:14:38    阅读次数:417
SDWebImage源码解析(二)
源码来源: https://github.com/rs/SDWebImage 版本: 3.7 SDWebImage是一个开源的第三方库,它提供了UIImageView的一个分类,以支持从远程服务器下载并缓存图片的功能。它具有以下功能: 提供UIImageView的一个分类,以支持网络图片的加载与缓存管理一个异步的图片加载器一个异步的内存+磁盘图片缓存支持GIF图片支持...
分类:Web程序   时间:2016-04-13 17:08:56    阅读次数:379
关于第三方框架"SDWebImage"
SDWebImage: SDWebImage是一个开源的第三方库,它提供了UIImageView的一个分类,以支持从远程服务器下载并缓存图片的功能。它具有以下功能: 提供UIImageView的一个分类,以支持网络图片的加载与缓存管理 一个异步的图片加载器 一个异步的内存+磁盘图片缓存 支持GIF图 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-08 14:39:58    阅读次数:270
缓存图片
缓存图片 为了提高具有大量图片的页面的加载速度,提升用户体验,最好先将图片下载到本地,让浏览器缓存起来。常用的方法是JS的Image对象: 当图片加载过一次后如果再有对该图片的请求时,浏览器已经缓存过这张照片了,不会再发起一次请求,直接从缓存中载入图片。 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 19:33:00    阅读次数:118
UIImage加载方式
前言 关于本地图片UIImage的加载问题,还是需要注意的。不同的加载处理方式,在效率和性能上还是有差异的。 今天,我们来讲讲UIImage的加载应该选择什么样的API来加载! 两种API 这两种API分别是: -imageNamed: 默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 01:49:49    阅读次数:132
java制作图片水印
1、创建缓存图片对象 2、创建Java绘图工具对象 3、将原图绘制到缓存图片对象 4、使用工具将水印绘制到缓存图片对象 5、创建图片编码工具类 6、输出缓存图片对象到目标图片文件 BufferedImage Graphics2D JPEGImageEncoder
分类:编程语言   时间:2016-03-20 00:25:07    阅读次数:136
ios 图片的两种加载方式
控件加载图片,plist,懒加载,序列帧动画,添加动画效果。 IOS中有2种加载图片的方式、 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) plist: 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种属性列表文件的扩展名是plist,因此也成为“Pli
分类:移动开发   时间:2016-03-12 22:43:40    阅读次数:238
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