设计模式分为三种类型,共23种 1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。 2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 3. 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式 ...
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2020-03-13 18:45:27
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适配器模式基本介绍: 1) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper) 2) 适配器模式属于结构型模式 3) 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器 ...
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2020-03-13 10:15:35
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适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
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2020-03-12 18:55:36
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桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
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2020-03-12 18:39:48
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桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使二者可以独立变化。它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pa ...
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2020-03-11 10:44:15
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一、创建型模式(都是用来帮助创建对象的) 1.单例模式 作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点 应用:Windows的任务管理器、回收站;项目中读取配置文件的类;网站的计数器;应用程序的日志应用;数据库连接池;操作系统的文件系统;Application;Spring中的be ...
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2020-02-26 23:01:12
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外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 Hospital类 1 package top.bigking.facade; 2 3 /** 4 * @Aut ...
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2020-02-22 15:30:30
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结构型模式中最体现扩展性的模式是() A. 装饰模式 B. 合成模式 C. 桥接模式 D. 适配器 解析:装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 答案:A 以下描述正确的是() A. CallableSta ...
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2020-02-18 12:48:31
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桥接模式 定义:是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handler and Body)模式或接口(interface)模式。 图示: 》 || || 《 package com.offcn.designpattern.bridgepattern ...
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2020-02-16 14:36:52
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结构型模式:适配器模式,代理模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式。 结构型模式作用:从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题。 适配器模式 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于借口不兼容而不能一起工作的那些类 ...
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2020-02-16 13:08:26
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