视频跟踪:基于对比度分析的目标跟踪、基于匹配的目标跟踪和基于运动检测的目标跟踪 基于对比度分析的目标跟踪:主要利用目标和背景的对比度差异实现目标的检测与跟踪。这类算法按照跟踪参考点的不同可以分为边缘跟踪# 形心跟踪和质心 跟踪等。这类算法不适合复杂背景中的目标跟踪"但在空中背景下的目标跟踪...
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2015-03-29 20:53:22
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Fast Compressive Tracking
(快速压缩跟踪)
虽然目前有很多种的跟踪算法,但是由于姿态的变化、光照的变化、障碍物等原因的存在,导致很多算法的鲁棒性不好。
目前比较主流的跟踪算法有两种,generative tracking algorithms(生成跟踪算法)和discriminative algorithms(判别跟踪算法)。
生成跟踪算法,顾名思义边生成边跟踪...
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2015-03-20 14:32:24
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
在飞行射击游戏中,恐怕没有一个游戏不用到跟踪算法的。比如在玩街机的时候,是不是经常挂于BOSS的"跟踪弹"?
...
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2015-03-09 10:58:27
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一、概述 目标跟踪是计算机视觉领域的一个重要分支。研究的人很多,近几年也出现了很多很多的算法。大家看看淋漓满目的paper就知道了。但在这里,我们也聚焦下比较简单的算法,看看它的优势在哪里。毕竟有时候简单就是一种美。 在这里我们一起来欣赏下“模板匹配”这个简单点的跟踪算法。它的思想很简单,我...
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2014-11-10 17:02:51
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题意:
轮廓跟踪 算法题中已经提供 保证所有有轮廓的图形里面都没用洞 像素小于5的图形算噪声 将所有图形的轮廓大小排序输出
思路:
模拟题 逻辑好就行了
首先要bfs 判断那些图形是一块 同时将噪声扔掉 然后就是实现题目提供的轮廓跟踪算法 最后将轮廓排序输出
代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#inclu...
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2014-10-25 21:31:12
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原文:http://blog.csdn.net/changbaolong/article/details/8461704光线跟踪计算机算法的一般描述为了生成在三维计算机图形环境中的可见图像,光线跟踪是一个比光线投射或者扫描线渲染更加逼真的实现方法。这种方法通过逆向跟踪与假象的照相机镜头相交的光路进行...
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2014-09-14 22:04:07
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原文:http://blog.csdn.net/mysniper11/article/details/8726649 视频介绍网址:http://www.cvchina.info/2011/04/05/tracking-learning-detection/ TLD(Tracking-Lea...
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2014-08-23 16:39:21
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接下来开始Haar特征提取算法的解析:
在本算法中,Haar特征选取了6种特征子,代码及解析如下:
6种Haar特征描述子计算如下,接下来分析Haar特征的应用:
//生成Haar特征向量 192维 32*6=192维
void HaarFeatures::GenerateSystematic()
{
float x[] ...
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2014-07-28 00:27:50
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接下来分析Raw特征和Histogram特征。
Raw特征:将图像缩放到16*16的像素空间内,各个像素值灰度化后为(0,1),结合高斯核函数,然后得到16*16=256维特征向量。
实现源码如下:
/*
* Struck: Structured Output Tracking with Kernels
*
* Code to ac...
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2014-07-27 23:50:49
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Struct跟踪算法,自适应的一边跟踪,一边检测的跟踪目标物体算法,类似于TLD算法,运用了SVM分类器,HAAR特征等特征提取算法。。。...
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2014-07-27 11:36:56
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