题目内容: 给定一组二维坐标,表示直角坐标系内的一个多边形的连续的顶点的坐标序列。计算能包围这个多边形的平行于坐标轴的最小矩形,输出它的左下角和右上角的坐标。 输入格式: 第一行是一个正整数n表示顶点的数量,第二行是n组整数,依次表示每个顶点坐标的x和y值。 输出格式: 四个整数,依次表示所计算的矩 ...
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2018-07-14 10:21:14
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题目:点击查看题目 思路:这道题的解决思路是极角扫描法。极角扫描法的思想主要是先选择一个点作为基准点,然后求出各点对于该点的相对坐标,同时求出该坐标系下的极角,按照极角对点进行排序。然后选取点与基准点形成的线对点进行扫描,基准线为遍历选取,扫描线扫过的点,减去基准线扫过的点即为所要求的点的数量。同时 ...
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2018-07-12 21:38:49
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python提供了python image library图像库,处理图像功能,该库提供了广泛的文件格式支持,如JPEG、PNG、GIF、等,它提供了图像档案、图像显示、图像处理等功能 PIL中所涉及到的基本概念包括,(bands)通道,(mode)模式,(coordinate system)坐标系 ...
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2018-07-12 13:28:03
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在之前的版本中滚动条位置是一个大问题,主要表现在 1. 使用快捷键或者手势前进/后退的时候,滚动条的位置经常是错乱的,所以只能每个页面都要重置一个滚动条的位置; 2. #anchor1 锚点位置无法定位 2017年10月开始解决这个问题,历时7个月终于在 6.1 beta1 中解决了。 解决方案就是 ...
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2018-07-12 13:07:57
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void Update () { float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vertical"); if (Input.GetKey(KeyCode.J)) { transform.Rotate(-Vector3.... ...
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2018-07-10 15:53:53
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【题目链接】 http://poj.org/problem?id=3090 【算法】 通过观察发现,在这个平面直角坐标系中,除了(1,1),(1,0)和(0,1),所有可见点的横纵坐标互质 那么,问题就转化为了求 2 * (phi(1) + phi(2) + ... + phi(n)) + 3 预处 ...
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2018-07-09 14:17:49
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如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的。在标准的数学坐标系中,X轴表示水平轴,Y轴表是垂直轴,然而Silverlight中的坐标系是基于视频屏幕的坐标系。 Silverlig ...
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2018-07-08 13:26:54
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Pitch是围绕Y轴旋转,也叫做俯仰角。 Yaw是围绕Z轴旋转,也叫偏航角。 Roll是围绕X轴旋转,也叫翻滚角。 UE4里,蓝图中的rotation的三个依次为roll,pitch,yaw。C++中FRotator里是pitch,yaw,roll。 ...
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2018-07-07 22:42:02
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不好意思 ,上传错了。接着看图! 由于待会要用pygame演示,他的坐标系是y轴向下,所以这里我们也用y向下的坐标系。 算法总的思想就是根据上图,把时间t分割成足够小的片段(比如1/1000,这个时间片越小越精确),每一个片段分别构造如上三角形,计算出导弹下一个时间片走的方向(即∠a)和走的路程(即 ...
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2018-07-07 20:17:05
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2018-07-07 15:40:57
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