选题8.8.4 开发速度的算术题 在一个软件项目中,软件团队预计每天的进度为30小时,当项目完成了总工作量的一半的时候,大家发现实际的进度为15小时/天, 问:在余下的时间里,团队进度要到多少,才能让整个项目的平均进度恢复到30小时的工作量。 从数学的角度来看,题目很简单,只需要在接下来的时间里平均 ...
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2016-03-27 01:34:10
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数据库连接池这个概念在上学期的时候做J2EE的实验时候就接触到了,当时仅仅只是了解了这个名词的概念,并没有真正的去深入了解用法,本课程需要做的项目难免需要大量访问数据库资源,考虑到系统的访问优化,开始重拾连接池这个工具。 数据库连接在应用程序开发中是一种昂贵的资源,对他的操作优化直接影响到了整个系统 ...
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2016-03-27 01:32:38
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软件成本估算一直是项目管理的一个重要环节,最近查看软件成本估计算法方面的资料,对此软件成本估计算法有更多的了解。下面我将对我所知道的Wideband Delphi估计法进行一个简单的介绍。 Wideband Delphi估计法属于主管方法中的专家判定法,是将小组会议和Delphi技术结合起来提出的一 ...
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2016-03-27 01:29:09
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常用的用户调研方法在使用时存在哪些问题? 1、焦点小组(参考《构建之法》) ①一群人在一起,往往大家会出于讨好其他人的心理来发表意见,避免不一致的意见或冲突。参与讨论的人士表达能力也会有差异,有可能会出现一些善于表达的人士控制讨论议程的倾向。 ②讨论者对于他们不熟悉的事物不能表达有价值的想法。 ③讨 ...
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2016-03-27 01:18:50
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1 游戏引擎的部分功能简介 光影效果:场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式 动画系统:分为骨骼动画系统和模型动画系统。骨骼动画系统用内置的骨骼带动物体产生运动,模型动画系统则是在模型的基础上直接进行变形。 渲染:当模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,最后再通过渲染引擎把模型、 ...
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2016-03-27 01:18:32
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获取用户需求的常用方法和步骤 步骤 1、获取和引导需求 软件团队需要找到软件的利益相关者,了解和挖掘他们对软件的需求,引导他们表达出真实的需求。 很多时候用户并不知道自己确切的需求,或者不愿意表达完整的需求,软件团队需要设身处地,替用户着想,引导出需求。 有些需求在实现之前,并没有用户明确表达具体的 ...
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2016-03-27 01:17:29
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作业内容:简要分析计算机辅助教学系统(CAI)的需求和必要性以及本周结对项目工作的成果。 答:本周我们团队选择了计算机辅助教学系统这一项目作为我们本次的团队项目。 一、简要分析一下CAI的需求和必要性: (1)随着计算机技术的飞速发展,信息网络已成为社会发展的重要保证。如何以网络为纽带快速、高效、方 ...
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2016-03-26 23:31:32
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14:20-17:25 19:00-21:30 ...
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2016-03-26 23:28:03
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3 开发速度的算术题 在一个软件项目中,软件团队预计每天的进度为 30 小时(即,完成了30小时的工作量)。当项目完成了一半的总工作量的时候,大家发现实际的进度为15小时/天,问:在余下的时间中, 团队的进度要到多少,才能在项目结束时让整个项目的平均进度恢复到每天30小时工作量? 设总工作量S,预计 ...
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2016-03-26 22:11:12
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本周主要复习了以前所学习的C++的相关知识,包括程序的输入输出,结构(顺序、选择、循环) 以及数组,字符串。不过还是不够熟练,还需多加练习。 ...
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2016-03-26 20:25:55
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