最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配
iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5
的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stack...
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移动开发 时间:
2014-05-09 10:44:35
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项目导入后总是缺少.a文件,如shareSDK.a,libWeChatSDK.a,libbaidumapapi.a等网上查询后知道是SVN的配置关系忽略了.a等文件的提交下面是手动修改SVN配置方法:解决方法步骤1.显示隐藏文件打开终端,输入:
defaults write com.apple.fi...
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2014-05-08 18:20:40
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在Xcode上进行objective-c开发,使用ios模拟器,出现springboard
无法启动应用程序(错误 -3)解决方式:关闭iOS模拟器,然后重新运行程序。
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编程语言 时间:
2014-05-08 17:39:53
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4119
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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437
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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2014-05-08 10:40:16
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直接代码:代码段1: 1 #include 2 #include 3 #include 4 5
class some_class 6 { 7 public: 8 typedef void result_type; 9 void
print_string(const ...
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编程语言 时间:
2014-05-08 09:49:53
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368
今天在研究UIActionSheet 直接把代码放到viewDidLoad中来执行,费了半天的劲总是出现问题,也怀疑过是不是xcode的问题,后来发现平时用都是放到一个button的方法里来操作,于是有个观点产生UIActionSheet必须配合动作时才有效果。于是去查看开发文档,上面有句话也验证了观点:Action sheets display a set of buttons
repre...
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移动开发 时间:
2014-05-08 00:18:00
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TARGET_IPHONE_SIMULATOR和TARGET_OS_IPHONE 是苹果的两个宏定义,
在真机sdk中位于ios->usr/include/targetconditionals.h中,
在模拟器sdk中位于simulator->usr/include/targetconditionals.h中
(笔者此时使用的xcode版本为5.1,sdk版本是7.1)
仔细看其模...
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移动开发 时间:
2014-05-07 23:02:07
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下面的两个线程共享一个消息队列,一个用来放整数到队列,一个从队列里取消息出来。此程序在控制台不停的输出递增数字,主要是内存不会泄露
用到了多线程、ACE_Message_Queue、ACE_Message_Block、ACE_Thread_Manager::instance()->spawn等
#include
using namespace std;
#include "boost/lex...
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2014-05-07 21:29:38
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第一部分源码为基础实践: 1 /*Beyond the C++ Standard
Library ( An Introduction to Boost )[CN].chm*/ 2 /*bind的用法*/ 3 4 #include 5
#include 6 #include 7 #includ...
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2014-05-07 21:27:36
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536