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屏幕元素属性的控制盒屏幕事件的中止
1、屏幕元素属性的控制SCREEN 是一个系统标准结构体,其常用的属性及参数如下:name:屏幕对象的名称input:0表示不可输入;1表示可以输入,默认为1invisible:0表示可见,1表示不可见,若需要使其不可见必须先使其INPUT为属性为0不可输入,再设置invisible属性为1.2、屏...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:50:17    阅读次数:237
?OC面向对象—多态
---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流! ----------------------OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:58:01    阅读次数:278
Hadoop MRUnit使用(一)
之前在写MR job的时候,由于要在云梯,或者一淘的开发集群上运行;所以处理方法是,在本地打成jar包,然后scp到客户端网关机上,然后在提交job运行。这样的问题时,有时候如果遇到一些逻辑上的问题,job跑挂了。必须在本地修改程序,然后重新打包,scp,再运行,这样比较麻烦;询问了一圈,觉得采用M...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:54:29    阅读次数:427
javascript中的构造函数
当创建javascript的构造函数: 构造函数创建对象。构造函数特点: (1)函数名与实例化构造名相同。 (2)通过构造函数创建对象,必须用new。构造函数与普通函数的区别: 调用方法不同,构造函数也是函数,但是必须通过new来调用才可以创建对象。构造函数中的this: 只代表当前构造函数所声.....
分类:编程语言   时间:2014-05-04 10:34:52    阅读次数:316
应用程序图标
A) App Icons1. CFBundleIcons icon名字随便取,但必须是PNG格式--系统根据icon大小选择最匹配的,而不是根据icon的名字 must reside in the top level of your app bundle. (Avoid using interl.....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:26:12    阅读次数:327
在屏幕上创建页签
SAP允许直接通过ABAP代码在屏幕上创建一个页签,相关语法如下。SELECTION-SCREEN BEGIN OF TABBED BLOCK FOR n LINES.每个页签都是由一个单独的子屏幕控制,N代表分页控件的高度,屏幕载入时必须先通过INITIALIZATION事件对其属性初始化。下例....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:05:20    阅读次数:435
基于非比较的排序:计数排序(countSort),桶排序(bucketSort),基数排序(radixSort)
计数排序 条件:要排序的数组的元素必须是在一定范围的,比如是1~100。在排序之前我们必须知道数组元素的范围。 思路:顾名思义:就是用一个数组来计数的。 步骤: 1、用一个数组来计数count[ ],将要排序的数组arr[ ]的元素记为数组count[ ]数组的下标,如果数组arr[]中有两个数相同就在count[]++.如count[arr[i]]++. 2、 再一次遍历数组count...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:16:45    阅读次数:219
HDU 3032 Nim or not Nim? (博弈之求SG函数)
HDU 3032 Nim or not Nim? (博弈之求SG函数) 题意:经典Nim博弈游戏变换,给你n堆石子pi,每堆有pi个石子, Alice和Bob轮流取石子,每次可以从任意一堆中拿走任意个石子,也可以将某一堆石子分成两个小堆 (每堆石子个数必须不能为0),先拿完者获胜 思路:求SG函数后找规律;...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:14:21    阅读次数:255
Python3.2官方文档翻译--继承
6.5 继承 当然,一门语言特性如果不支持继承那么名称类就失去了价值。子类继承父类的方法如下: class DerivedClassName(BaseClassName): . . . 名称BaseClassName必须定义在一个包含派生类定义的作用域中。在基类名称的位置上,其他随意表达式都是允许的、例如,当基类定义在其他模块中,这也是可用的。 class DerivedCl...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 08:59:32    阅读次数:364
《Compilers Principles,Techniques,&Tools》Chapter 1---->Introduction
入门 编程语言是一些符号,用来为人和机器描述计算或者计算指令,我们所熟悉的计算机世界,他完全依赖于编程语言,因为所有的运行在计算机中的软件都是由某些编程语言开发的,但是,一个程序可以运行之前,它必须要翻译成某种形式,使得计算机能够执行它。 The software systems that do this translated are called compilers(由称作编译器的软件系统来...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:52:08    阅读次数:380
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