1629 01迷宫 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 查看运行结果 1629 01迷宫 1629 01迷宫 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 ...
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2016-06-10 19:04:07
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逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 22233 Accepted Submission(s): 5413 Problem D ...
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2016-06-10 11:05:30
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一.简介 迷宫求解:类似图的DFS。具体的算法思路可以参考书上的50、51页,不过书上只说了粗略的算法,实现起来还是有很多细节需要注意。大多数只是给了个抽象的名字,甚至参数类型,返回值也没说的很清楚,所以很多需要自己揣摩。这也体现了算法和程序设计语言的特点,算法更侧重本质的描述,而任何编程语言都要照 ...
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2016-06-08 23:03:21
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转载声明:原文转自:http://www.cnblogs.com/xiezie/p/5568822.html 第一次遇到迷宫搜索,给我的感觉是十分惊喜的:搞懂这个的话,感觉自己又掌握了一项技能~ 个人感觉,角色扮演类的游戏,起码都可以在迷宫搜索上找到影子。 奇偶剪枝这个算法感觉十分开阔的视野~这样去 ...
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2016-06-08 01:43:26
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因为小处疏漏,多花了半小时的水题 题目描述 有一个m*n格的迷宫(表示有m行、n列),其中有可走的也有不可走的,如果用1表示可以走,0表示不可以走,文件读入这m*n个数据和起始点、结束点(起始点和结束点都是用两个数据来描述的,分别表示这个点的行号和列号)。现在要你编程找出所有可行的道路,要求所走的路 ...
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2016-06-04 00:35:38
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题目大意: 详见题目。 问题分析: 题目其实就是判断给出的点集和边集能否构成一棵树,运用树的性质进行判断即可:edge(边数) = vertice(点数) - 1。需要注意的是当输入为:0 0时,结果应为"Yes"。 代码: ...
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2016-06-03 01:11:43
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走迷宫
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描述Dr.Kong设计的机器人卡多非常爱玩,它常常偷偷跑出实验室,在某个游乐场玩之不疲。这天卡多又跑出来了,在SJTL游乐场玩个不停,坐完碰碰车,又玩滑滑梯,这时卡多又走入一个迷宫。整个迷宫是用一个N * N的方阵...
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2016-05-30 11:25:41
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现在的很多游戏中的地图一般采用格子的方式,虽然在表面地图上无法看到实际的格子,但是在地图的结构中专门有一个逻辑层,这个层和地图大小相等,划出很多小的格子,然后在可以通过的地方使用0表示,在有障碍的且不能通过的地方用1或者其他数字表示(如图所示)。有了这个逻辑层之后,实际上自动寻路就转换成了如何在一个 ...
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2016-05-29 19:58:45
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