log4j是Java Web开发中,最常用的日志组件之一。网上关于log4j的配置满天飞,我主要是从网上学习的配置。之前的很多年,主要使用log4j.properties这种格式。后来,项目中boss使用了log4j.xml这种配置。 关于xml配置,之前也用过,主要觉得麻烦,而且还要手动配置listener,所以基本不用。 和boss交流了下,发现xml格式的配置,语法更全面。我主要发现...
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2014-12-10 14:15:48
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事件
【说明】
可以用来在第四层画元件,可以是个游戏中看不到的透明的“叙述者”来操纵剧情的运行,可以放置在地图边缘作为切换场景的移动点,也可以作为NPC、BOSS、角色等看得见的人物或者物品存在。
【分类】
地图事件和公共事件。
地图事件的设置统一在地图的事件层。每个角色站在一个格子里,是地图上的每一个事件单元。可以选择一个格子设置角色初期位置,该格子不能再被用来新建别的事件...
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2014-12-07 19:13:23
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Problem Description
Dandelion's uncle is a boss of a factory. As the spring festival is coming , he wants to distribute rewards to his workers. Now he has a trouble about how to distribute the rewa...
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2014-12-05 00:45:43
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昨晚WIN8系统下装WIN7 折腾了好久,故此总结一下写一篇U盘装WIN7 :先简述一下思路:BOSS设置启动项------->U盘启动--------> 进入PE删除所有分区------->将格式化的GUID格式转换成MBR格式------>快速分区------->装WIN7系统装系统中所遇到的问...
作者:泥沙砖瓦浆木匠
网站:http://blog.csdn.net/jeffli1993
个人签名:打算起手不凡写出鸿篇巨作的人,往往坚持不了完成第一章节。
交流QQ群:【编程之美 365234583】http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=XVfBTo
一、前言
继续AndroidUI系列,UI其实是个前端活,美感是最终的boss阶段。泥瓦匠的美感也...
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移动开发 时间:
2014-12-02 19:17:53
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框架源自《OpenGL游戏编程》,增加了此框架的部分功能。其中有些小错误,尤其是MD2模型的那章,给出的框架只支持载入一个BOSS,当再载入一个BOSS时,就会发现两个模型的帧速会乱套。对GLFrame扩展,代码有人要的话再发:1.3DSLoader支持JPEG/JPG,TGA格式的纹理2.支持MD...
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2014-11-30 00:24:39
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题目大意:现在要打一个BOSS,一个人有n个武器,一个武器有两个属性值,但是一个武器只能攻击一次。这个BOSS需要从1连续递增输出,问输出的最大值为多少。
思路:以前好像做过一个相似的问题,也是这么做的,哪个忘了。。
很明显的二分关系是攻击力和武器,因为一个攻击力需要攻击一次,一个武器只能攻击一次,然后武器和攻击力之间连边,从1开始匹配,什么时候不能匹配了就输出。
memset会T的...
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2014-11-27 14:41:05
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委托的使用和语法定义委托的使用是由四步来完成的,依次为:声明委托、创建委托对象、委托关联方法、调用我们用一个例子来说明这四步如何操作,我们完成一个老板委托员工写报告的实例,看如何实现。首先我们应该定义两个类,老板类Boss和员工类Employee,老板委托员工写报告,其实是老板什么都没做,而是告诉员...