总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元...
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2014-09-25 03:06:48
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public abstract class CarModel {
//这个参数是各个基本方法执行的顺序
private ArrayList sequence = new ArrayList();
/*
* 模型是启动开始跑了
*/
protected abstract void start()...
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2014-09-21 14:29:30
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public abstract class CarModel {
//这个参数是各个基本方法执行的顺序
private ArrayList sequence = new ArrayList();
/*
* 模型是启动开始跑了
*/
protected abstract void start();
//能发动,那还要能停下来,那才是真本事
protected abstra...
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2014-09-21 10:52:00
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建造者模式定义一个具体的物体,是各种属性的集合。要创建该物体时,可以构建一个构造器,该构造器包含特定的构造方式,但是只提供一个接口,具体构造细节放在派生类中实现。Builder.h内容 1 #ifndef Builder_H_H 2 #define Builder_H_H 3 4 #inc...
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2014-09-16 21:58:31
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需求分析:我们接到了一个订单,是宝马公司和奔驰公司的,他们负责定义产品的零部件以及型号,我们负责生产,需求简单的描述就是这样。 我们需要为这个需求设计一个设计模式去更好的适应他们的需求。首先我们需要一个车模型类,来定义好需要的所有零部件,这就叫做抽象类,之所以这样是因为我们还有可能接到更多公司的订单...
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2014-09-15 19:25:19
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设计模式(创造型)目录创造型设计模式集成(建造者模式+工厂模式/静态工厂+抽象工厂模式)创造模板的实现简单工厂工厂模式抽象工厂模式建造者模式原型模式单例模式(下一篇讲解)吐槽:周末+中秋+生日,为了明天而在家写代码的有木有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
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2014-09-08 01:00:06
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返回目录建造者模式是我的"设计模式"里创建型模式里的最后一篇,这种模式在实现中,很多架构都用到了,如MVC,MVP,MVVM,它们都是有建造者模式的精髓的,即,创建与表现分享,我们的MVC何尝不是,我们的MVVM又何尝不是呢,我们做软件的,换肤是常有的事,其实换肤的实现不就是建造者模式最好的体现吗,...
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2014-09-03 16:24:46
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2014-09-02 17:34:55
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【1】什么是建造者模式?将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。【2】建造者模式代码示例:代码示例1: 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 class Person 7 { ...
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2014-08-28 22:30:16
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