第一种方法:如果使用导航第一个按钮方法:[self.navigationController pushViewController:secondVC animated:YES];第二个按钮方法:[self.navigationController popViewControllerAnimated: ...
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2016-04-26 23:53:00
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iOS引入动画效果可以使我们的软件得到更好的用户体验,因此动画的深入研究无疑对于开发者一个很好的加分项。
常见的iOS对动画的操作分为两类:
CALayer层的操作
UIView的操作
二者有何区别
UIView里面包含有一个CALayer层
UIView之所以能够在屏幕上显示出来,完全因为其内部拥有一个CALayer层
CALayer层的操作更底层更轻量级、性能更高。
UIView动画执行完毕之...
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2016-04-26 20:18:36
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概览
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单...
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2016-04-26 19:48:19
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转发至:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770052.html iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一、简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是 ...
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2016-04-26 15:39:03
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一,经历 1> 由于每个 cell 的定时显示时间不一样,于是我就在列表的每个 cell 中添加一个定时器,来控制 cell 的消失.... 2> 和同事介绍了一下我的思路后,才意识到,每个 UIView 中都创建一个定时器是多么的浪费资源.于是,我就在每次需要添加 cell 时开启一个定时器,来监 ...
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2016-04-25 19:35:29
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使用UIBezierPath。下面给出一段示例代码。 ...
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2016-04-25 14:53:32
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前言: 1. 创建一个 UIView。可以是SB,也可以是 纯代码 2. 使用touchesBegin。 一、 移动动画 运行效果是: 二、不反弹的移动动画 1. 上一段代码的运行效果是当运行到设置的size的时候,会反弹到初始的size. 所以添加两行代码用来停止反弹 ...
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2016-04-25 11:47:24
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#import<UIKit/UIKit.h>@interfaceweixinControl:UIControl-(weixinControl*)initWithFram:(CGRect)rect;@end#import"weixinControl.h"@implementationweixinControl{CGRect_rect;//记录self.frame的大小UIView*_frontView;//用来显示主要内容CGPoint_originPoint;//记录..
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2016-04-24 19:01:19
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创建一对继承于UIView的类,在.h文件中添加属性、初始化方法, 在.m的文件中添加相应的属性 ...
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2016-04-24 00:31:41
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建好工程,来到Storyboard,开搞。
首先设置竖屏
在Storyboard拖入一个滚动视图UIScrollView
由于这边只是演示,所以直接给ScrollView加 上,左,下,右的约束为0;现在更新一下得到如下效果接下来就是重点了!
我们在ScrollView上拖入一个UIView现在我们来为View 加约束
我们先设定上,左,右的约束,全部为0但是我们发现得到如下 说明我们并...
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2016-04-23 11:58:26
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