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搜索关键字:arcgis dem 三维    ( 9020个结果
Win桌面三维效果
进入Windows 7旗舰版的桌面后,按住组合键Win + Ctrl + Tab即可将三维效果定在某个位置。现在提供一种建立快捷方式的办法:在桌面空白处右击鼠标-新建-快捷方式,在弹出的对话框中输入C:\Windows\System32\rundll32.exe DwmApi #105,“C”为W....
分类:Windows程序   时间:2014-07-22 22:53:15    阅读次数:288
用PHP添加购物商品
1 ExecSQL($sqls,$conn);23 if(!empty($shopcont[0]['shopping'])){ //shopping为三维数组,用empty判断商品是否为空24 $arr = explode('@',$shopcont[0]...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:52:34    阅读次数:216
认识WebGL
认识WebGL作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszsWebGL是一个跨平台、免费的底层3D绘图API的Web标准,它基于OpenGL ES 2.0标准。WebGL是网页上渲染三维图形图像的技术,它本身是HTML5规范的一部分。WebGL通过HTML5 Canvas元素对外暴露DOM编程接口。WebGL全称是Web-based Graphics ...
分类:Web程序   时间:2014-07-20 22:41:03    阅读次数:352
本地缓存目录空间不足
#本地缓存目录空间不足在切图的时候,为了提高切图的性能,通常会配置集群,采用多台gis服务器同时执行一个切图任务。这样就有一个问题需要解决,那就是如果这么多gis服务器将自己切好的图,立即同时写入到arcgiscache的目录下。则会导致切图的性能的下降。因此arcgis server提供了这样的机...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 16:24:59    阅读次数:256
Kinect 开发 —— 常见手势识别(下)
划动(Swipe) 划动手势和挥手(wave)手势类似。识别划动手势需要不断的跟踪用户手部运动,并保持当前手的位置之前的手的位置。因为手势有一个速度阈值,我们需要追踪手运动的时间以及在三维空间中的坐标。下面的代码展示了存储手势位置点的X,Y,Z坐标以及时间值。如果熟悉图形学中的矢量计算,可以将这个认...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 15:30:32    阅读次数:384
Aquaveo.SMS.v10.1.11 win32&win64 水面塑造系统Aquaveo GMS v7.1.10 1CD地下水资源和地下水污染模拟软件
Aquaveo.SMS.v10.1.11 win32&win64 水面塑造系统Aquaveo GMS v7.1.10 1CD地下水资源和地下水污染模拟软件水面塑造系统。为一、 二、和三维水力塑造的一个全面环境。包括2D有限元素、2D有限区别、3D 有限元素和1D 死水塑造工具。支持的模型包括USAC...
分类:Windows程序   时间:2014-07-18 20:05:54    阅读次数:856
WebService未能加载文件或程序集“ESRI.ArcGIS.XXX”或它的某一个依赖项
开发环境:Windows7旗舰版64bit、VisualStudio2008 With SP1、ArcEngine10.0、NetFrameWork4.0、IIS7和C#开发语言。 编写ArcEngine编写WebService分析功能,在进行编译运行时发生错误。 错误提示:未能加载文件或程序集“E...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 09:01:35    阅读次数:239
三维场景中加载道路图层,并显示道路名
三维场景作为最真实的地图,肯定需要道路信息。下面讲在三维场景中加载道路图层(矢量shp)并配置注记信息。数据:fly工程文件,道路中心线矢量(属性字段中有”道路名称“)
分类:其他好文   时间:2014-07-17 21:27:28    阅读次数:215
poj 2251 Dungeon Master(bfs)
题意:这题从二维空间扩展到三维空间了,可以上下左右前后移动,每次都只能移到相邻的空位, 每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久 #表示岩石,.表示空位,S是起点,E是终点...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 19:20:47    阅读次数:237
OGEngine_粒子效果
粒子系统粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的gamephysics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。OGengi..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:16:42    阅读次数:367
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